Как да създадете реалистични ефекти на боке и размазване с помощта на Photoshop

Съдържание:

Anonim

Може би искате да подобрите творчески своя образ, вече заснет с дълбочина на полето и боке или да създадете този ефект от нулата за конкретна композиция. В тази статия ще научите как да работите с нови и стари филтри и техните функции, да прилагате креативно текстури, дори да създавате текстура на боке от нулата.

Освен това ще научите някои малки тайни и полезни функции на дигиталните изпълнители. Описаните техники и функции ще бъдат налични в зависимост от версиите на Photoshop, които ще спомена в процеса. Можете да използвате тези техники на всяко изображение и да получите изненадващи резултати, просто искам да ви покажа принципите и работния процес.

Всичко е свързано с творческия подход, така че не се колебайте и експериментирайте!

Малка дълбочина на рязкост и боке

Малката дълбочина на рязкост (DOF) е, когато желаният обект (точката на фокусиране) изглежда рязък и всичко останало е размазано. При определени условия на снимане на размазан фон може да се появят някои красиви кръгове или размазани акценти - това се нарича боке.

Този ефект може да бъде направен по време на процеса на снимане или синтетично добавен при последваща обработка. Можете да използвате това като художествен стил, за да обърнете внимание на определен обект или интересна композиция. Много е удобно да използвате такива ефекти, ако искате да скриете някои недостатъци или неуспешни или празни части от композицията.

Също така, той често се използва за създаване на светлинни ефекти и ефекти от преден план, допълнителни детайли, които помагат за потапянето на зрителя в атмосферата на сцената много повече. Областите за използване на тази техника и творческите възможности са огромни, затова ви предлагам да започнете с практика.

Галерия Blur - Blur Field

И така, нека да започнем с най-интересните и мощни функции на Photoshop CC - Blur Gallery и Field Blur филтър. Blur Gallery се предлага в менюто на филтъра, започвайки с Photoshop CC 2014, и има пет ефекта на размазване с допълнителни функции, като Motion Effects, Noise и Bokeh. Имайте предвид, че това не работи в по-старите версии на Photoshop!

Отворете изображението, към което искате да приложите ефекта в Photoshop чрез File> Open или използвайте клавишната комбинация Cmd / Ctrl + O или просто плъзнете и пуснете изображението от вашия File Explorer в Photoshop.

След това в панела Layers щракнете с десния бутон върху слой и изберете „Convert to Smart Object“ (Layer> Smart Object> Convert to Smart Object). Отидете на Filter> Blur Gallery> Field Blur. Работното ви пространство е променено на диалоговия прозорец Blur Gallery и ви се показва контролен щифт в центъра на изображението (ако не се виждат щифтове, опитайте Cmd / Ctrl + H или отидете на View> Extras, за да скриете / покажете ръководства , контроли и т.н.).

Настройване на вашите ефекти на размазване

Така че, за щифт в центъра, задайте стойност Blur на 0px и го преместете на мястото във вашето изображение, което трябва да остане в остър фокус. Започнете да прилагате размазване от краищата на изображението и в проблемните области, които искате да скриете, като щракнете върху мястото, където искате да добавите щифтове, или плъзнете и пуснете съществуващите щифтове на желаното място.

Регулирайте интензивността на замъгляването или го премахнете от панела Blur Tools или използвайте дръжката за замъгляване около самия щифт. За краищата на изображението започнете с по-големи стойности на размазване и след това го намалете, ако е необходимо. Също така използвах няколко щифта с по-малки стойности на Blur в близост до зоната на фокус, за да създам по-мек преход от размити към остри области. Ако искате да премахнете някой от щифтовете, изберете го и натиснете Delete на клавиатурата.

Създаване на Боке

Сега нека зададем настройките за боке. Започнете да добавяте боке, като зададете Light Bokeh на 100. След това работете с плъзгачите Light Range и започнете да се движите бяло, след това черно, докато намерите оптималното съотношение на стойностите.

Можете леко да намалите стойностите на Light Bokeh, за да не получите големи преекспонирани области. На този етап трябва да бъдете внимателни и да промените настройките за размазване заедно с другите, за да получите възможно най-добрия и най-реалистичен резултат.

Регулирайте стойностите на Color Bokeh, за да промените текстурата с цвят и да добавите неочаквани нюанси. Просто не правете тази стойност твърде голяма, в противен случай тя ще увеличи наситеността или ще се разкрият много допълнителни нюанси.

Iris Blur и Tilt-Shift

Следващият филтър, който ще разгледаме, е Iris Blur. Принципът на този филтър е същият, но сега работите с фокусното поле. Виждате рамката с бял кръг, която можете да деформирате и завъртите, четири малки точки около нея, за да контролирате разпределението на замъгляването (формата), издърпвайки от квадрат, можете да зададете зоната на фокусиране. Все още можете да използвате няколко щифта, но стойностите на размазване са еднакви за всички тях.

Този филтър е много удобен, ако искате да подчертаете определена област. В предишния пример можете да посочите точно кои области на изображението да останат в остър фокус и да имат по-голяма гъвкавост при работа с формата, тук имате по-малък контрол върху детайлите.

Горно изображение - Iris Blur. Изображение отдолу - Tilt-Shift.

Tilt-Shift е много популярен поради факта, че създава впечатление за миниатюрна сцена. Той е особено добър за снимки на архитектура и всичко, което е на разстояние.

Като художник го използвам, когато искам да подчертая динамизма и изкривяването (особено в абстрактни произведения на изкуството) или да създам фон, когато работя с портрети.

Размазване на пътя и завъртането

Размазването на пътя е много полезно, ако решите да добавите движение към композицията си или да я подчертаете. За разлика от филтъра Motion Blur, можете да контролирате ефекта и да задавате най-необичайните посоки за замъгляване. За съжаление този филтър няма възможност да добави боке към размазването, но са налични Motion Effects.

Горно изображение - Размазване на пътя. Изображение отдолу - размазване на въртенето.

Spin Blur, също размазване в движение, но в радиална форма. С него можете да превърнете снимките си в живописно изображение и ако добавите цветни ефекти, ще се получи много добре. Използвам този филтър за различни художествени техники, най-вече когато работя с много абстрактни творения. С този филтър можете да създадете много проста симулация на фотография с продължителна експозиция.

Галерията Blur

Можете да приложите няколко филтъра от Blur Gallery наведнъж. Просто маркирайте желаните филтри, коригирайте настройките им и щракнете върху Ok, за да приложите. В зависимост от размера на изображението и производителността на вашия компютър, може да отнеме време за визуализация на ефекта и след като веднъж приложите желаните настройки, така че бъдете търпеливи.

Също така можете да редактирате настройките на приложения филтър, ако конвертирате слоя в Smart Object и добавите филтъра върху него. Това автоматично е интелигентен филтър, така че просто щракнете двукратно върху името на филтъра и редактирайте настройките. Това е неразрушителен начин за редактиране на снимки и създаване на произведения на изкуството.

Предимството на Smart Object е, че можете да се върнете и да направите промени във филтъра или настройката, да го приложите няколко пъти, дори да го изтриете, ако нещо се обърка и да запазите оригиналното изображение непокътнато.

Филтър за размазване на обектива

Сега нека разгледаме друго мощно и бързо решение за добавяне на размазващи ефекти. Филтърът за размазване на обектива за първи път се появи в Photoshop CS. Така че каквато и версия да използвате, CS или CC, този филтър ще бъде достъпен за вас. Вземете под внимание, че този филтър няма да работи върху интелигентни обекти, така че не можете да редактирате и прилагате този филтър като интелигентен филтър.

Отворете отново желаното изображение. Дублирайте оригиналния слой с изображение (Layer> Duplicate layer или използвайте пряк път Cmd / Ctrl + J), за да работи без разрушаване. За да приложа ефект само към конкретен обект или област, направих селекция с Инструмент за бързо избиране (W) и добавих към него маска на слой (Layer> Layer Mask> Reveal Selection или използвам иконата „Add layer mask“ в в долната част на панела „Слоеве“).

За да постигнете по-реалистичен ефект, размажете малко слоевата маска или нейния ръб, защото твърдите ръбове на маската могат да развалят всичко. Можете да използвате Gaussian Blur филтър (Filter> Blur> Gaussian Blur) или Feather опция в панела Properties (Window> Properties) с настройките по ваш вкус.

Настройки за размазване на обектива

Маркирайте миниатюрата на слоя и отидете на Filter> Blur> Lens Blur … В прозореца, който се появява, първо задайте Preview на Faster, тъй като този филтър понякога отнема много време за обработка на промените. След това, в раздела Карта на дълбочината, можете да зададете Източник на маска на слоя, за да не прилага размазване към маскирана област, или да оставите този параметър на Няма, за да размажете цялото изображение.

Отметка Инвертиране, ако само селекцията от маска на слоя е замъглена и коригирайте Фокусно разстояние за размазване за по-точно разпределение на размазването. Ако ефектът Lens Blur не се появи на слой, просто изтрийте маска на слоя (щракнете с десния бутон върху маска на слой> Изтриване на маска на слой).

В падащото меню Shape можете да изберете форма на боке. В този пример ще използвам триъгълник, защото това е доста необичайна форма, но форми като Октагон дават по-нормални размити резултати. Стойността на радиуса контролира размера на тази форма и количеството размазване, което се прилага. Изкривяването на острието доста креативно променя формата и прави формата по-кръгла. Въртенето задава ъгъла (посоката) на формата на боке.

За да контролирате къде ще се появи боке, променете настройките в раздела Specular Highlights. Яркостта увеличава силата на акцентите в размазаната област.

Прагът контролира кой тонален диапазон (пиксели) трябва да бъде засегнат, за да се създаде боке. Това означава, че пикселите, по-ярки от стойност на прага, могат да се използват за създаване на ефект на боке. Не прекалявайте с тези две стойности, в противен случай фигурите на боке могат да се слеят в една маса или дори да запълнят част с бяло.

Добавяне на текстури или боке наслагвания

Винаги можете да използвате допълнителни текстури във вашето произведение на изкуството, създадено дигитално или с помощта на камера. Отворете изображението си в Photoshop и отидете на File> Place Embedded (File> Place в по-стари версии), след което изберете желаната текстура. В моя случай направих няколко снимки с боке на черен фон (за да отделя бокето).

След това започнете да експериментирате с различните режими на смесване на слоя, като Screen, Linear Dodge (Добавяне), Color Dodge и др. Винаги можете да намалите ефекта на текстурата, като намалите слоя Fill или добавите контраст към текстурата с Levels коригиращ или коригиращ слой, за да добавите повече черни и сиви, за да го направите по-скоро като „прозрачен“.

Или ако харесвате текстурата, но не харесвате цвят в нея, използвайте настройка Hue / Saturation или Color Balance, за да промените нюанса или да премахнете цвета напълно. Понякога в различни произведения на изкуството използвам слой боке с някои размазани обекти (предимно невидими).

Създайте свой собствен боке

Това прави произведенията на изкуството по-интересни и добавя текстура и детайли. Има много възможности за творчество със слоеве и е просто невъзможно да се опишат всички в тази статия. Но сега ще ви покажа още един интересен трик за създаване на боке текстура от нулата, използвайки само филтри на Photoshop. Ако обичате да експериментирате с филтри и настройки, това е много интересна посока, с много опции и открития в процеса.

Създайте нов слой в горната част на всички слоеве, като използвате клавишната комбинация Cmd / Ctrl + Shift + N или отидете на Layer> New> Layer. В диалоговия прозорец, който се появява, задайте Режим на Екран и поставете отметка „Попълнете с неутрален на екрана цвят (черен)“. След това отидете на Filter> Noise> Add Noise и задайте следните настройки - Количество: 15%, Разпределение: Gaussian и щракнете върху Ok. Ако искате черно-бяла текстура, поставете отметка в опцията Monochromatic.

След това приложете Mezzotint филтър от Filter> Pixelate> Mezzotint с Тип: Груби точки. Този филтър е необходим, за да направи текстурата на шума по-рязка и да добави акценти към нея. Сега трябва да омекотите текстурата и да смесите цветовете. Приложете Gaussian Blur филтър (Filter> Blur> Gaussian Blur) с радиус 2.0 пиксела.

Отидете на Filter> Other> Maximum и задайте Radius: 20pixels, Запазване: Roundness. В зависимост от стойността на радиуса и размера на вашия работен документ, текстурата става по-голяма или по-малка. Приложете корекция на нива (Изображение> Настройки> Нива или използвайте Cmd / Ctrl + L) и преместете черните, докато не сте доволни от резултата.

Поиграйте се и експериментирайте със стойностите на всеки от тези филтри и можете да намерите много интересни опции.

Можете да добавите повече подробности към текстурата на боке, ако искате, като използвате филтрите Unsharp Mask или Find Edge. И ако повторите тази техника отново, но вместо да използвате Mezzotint и Gaussian Blur, приложете Pointillize филтър (Filter> Pixelate> Pointillize) с Cell Size: 35, ще получите напълно различен вид боке текстура. Така че не се колебайте да експериментирате!

В интернет има много платени и безплатни приставки за Photoshop за създаване на подобни ефекти, например Nik Collection. Това е безплатно и мощно допълнение към Photoshop CS4 до CC 2015 с много интересни инструменти за фотографи и художници. Има и размазване, дълбочина на полето и ефект на боке, произведени от Analog Efex Pro 2. На изображението по-долу можете да видите работата на този филтър.

Заключение

И накрая няколко съвета за вас.

Повече не винаги е по-добре! Понякога твърде много ефекти (за съжаление всеки) могат да дадат обратен ефект и да скрият красотата на оригиналното изображение или идея. Затова се опитайте да постигнете хармония в цвета, композицията и използвайте тези техники с намерение. Ако сте решили да експериментирате, тогава въплътете идеята изцяло, не се колебайте! Направете така, както ви харесва.

Боке е светлинен ефект, използвайте го внимателно, за да не преекспонирате цялостното изображение. Този ефект може да добави прекомерна яркост към акцентите (дясната част на хистограмата), нежелани пикове на светлината или да увеличи общата яркост на изображението. Важно е например, ако решите да споделите снимката в интернет или да отпечатате изображението си.

Колкото повече контраст се прилага с ясно, не преекспонирано боке, толкова по-добре изглежда. Затова следете хистограмата (можете да я намерите в Window> Histogram).

Също така, вашето боке също не трябва да бъде недоекспонирано. Това е важно поради факта, че много често хората се опитват да премахнат ненужната яркост неправилно, така че вземете бледо, не реалистично боке. В изключителни артистични случаи това е допустимо, но е по-добре да не се прави това.

Обърнете внимание къде сте разположили или поставили боке текстури и къде са фокусът и замъглените области във вашето изображение, за да го изразите по-реалистично и логично, чрез визуално изображение (на снимка или произведение на изкуството).

Ще се радвам да видя вашите творчески изобретения, открития и крайни резултати. Ако имате въпроси, моля, използвайте раздела за коментари по-долу.