4 начина за използване на командата Warp в Photoshop

Съдържание:

Anonim

Команда Warp в Photoshop, показваща мрежата върху селекцията и предварителните настройки

Какво е Warp?

Командата Warp е въведена в Photoshop CS2 заедно с функцията Vanishing point. Това означаваше, че изображение или част от него вече може да бъде изкривено или трансформирано в нова форма. Може би сте виждали популярни онлайн уроци, където командата warp е използвана за създаване на реалистично навиване на страницата във Photoshop?

Доколко полезно е Warp Command като фотограф?

Честно казано, за да отговорите на този въпрос, ще зависи от вида на фотографията, в която сте специализирани, и до каква степен обработвате вашите изображения. За много фотографи, колкото по-малко време пред компютъра редактира, толкова по-добре. Включвам себе си в тази група. Въпреки това, рядко получавам този перфектен кадър в камерата, който изисква минимална обработка след факта. Ако комбинирате изображения заедно, правите много ретуш или просто искате да знаете какво прави тази команда в Photoshop, след това прочетете. Събрах пет съвета, които може да ви бъдат полезни.

Как получавате достъп до командата Warp?

За да получите достъп до командата Warp, първо трябва да изберете селекция или слой (не можете да използвате фоновия слой, първо трябва да го дублирате). Отидете до Edit> Transform> Warp.

Като алтернатива, CMD + T на Mac или CTRL + T на компютър. Това извежда командата Free Transform. Щракнете върху бутона Warp mode в лентата с опции на инструмента или щракнете с десния бутон в ограничителното поле Free Transform.

Появява се мрежа с девет кутии с контролни точки по периметъра. Четирите ъглови квадратни контролни точки са подобни на безиевите дръжки, когато използвате инструмента за писалка. Докато плъзгате по тези точки, се появяват дръжките. Можете да плъзнете върху останалите точки и в рамките на полетата, за да промените формата на селекцията във всяка посока. Има и редица вградени предварителни настройки (вижте по-долу).

Инструментът Puppet или Liquify Filter алтернативи ли са на Warp Command?

Ами не точно. И двете имат своите достойнства, когато става въпрос за изкривяване, но всеки има свои собствени характеристики и се различава отново от Warp Command. Инструментът Puppet Warp ви позволява да поставяте точки или щифтове систематично около показаната мрежа (полигони), които ще създават точки на огъване или изкривяване. Избраният обект или обект трябва първо да бъдат изолирани от фона. Puppet Warp може да се приложи и към интелигентен обект.

Liquify Filter ще работи на обикновени слоеве, но ако конвертирате слоя си в Smart Object, тогава Liquify Filter няма да работи във версиите на Photoshop до CS6. Liquify обаче работи със Smart Objects в Photoshop CC. Филтърът Liquify отнема малко време за свикване. Когато го отворите, се появява отделен диалогов прозорец, като някакъв плъгин със собствен набор от основни инструменти. Работи върху изтласкване и издърпване на пикселите наоколо, подобно на ефект на намазване.

4 начина за използване на командата Warp

1. Опаковане

Warp Command е чудесен за опаковане на текст, лого или дори текстури около цилиндрични предмети като бутилки, за да му придаде този триизмерен вид. Например, велосипедът има много цилиндрични форми върху себе си, предните вилици, рамката и т.н. Така че всяко лого на мотоциклета ще изглежда огънато, за да пасне на формата, на която седи. На снимката на велосипеда BMX, който умишлено заснех широко (фокусно разстояние-10 мм), за да подчертая цилиндричната форма на тръбата. Премахнах част от съществуващото лого, за да илюстрирам как увих малко текст около предната тръба. Напишете „BMX“ на отделно по-късно и конвертирайте това в интелигентен обект. Ще трябва да направите това, за да влезете в персонализирания режим на командата Warp. Използвайки съществуващото лого като ръководство, успях да изкривя „BMX“ на място. След това приложих стила на слоя Blend-if към основния слой, за да му придам по-автентичен вид.

Широкоъгълен изстрел на велосипед тип BMX

Премахнах централната част на логото на мотора

Увих буквите „BMX“ около областта на предната тръба на мотора с помощта на Warp Command

Задържането на бутона ALT на Mac, клавиша Option на компютър, ще раздели стрелките на плъзгача, за да получите по-фина настройка.

Командата Warp може да се използва и за обвиване на текстура около обект.

Използвах изображение на паун, за да добавя текстура и реализъм към бухалния бут

2. Дублиране на подобен елемент в изображение и изкривяването му, за да изглежда различно

Когато използвате инструмента за клониране, за да репликирате подобен обект или елемент в изображение, той върши фантастична работа. Ако обаче не искате клонирания външен вид, тук Warp Command е чудесен за промяна на формата на дублиран елемент в изображение, за да придаде вид на съвсем различен. Намерих това за особено полезно, когато използвах същия нокъл на чапла, за да възпроизведа четири щифта на бухала.

Използвах същия чепелен нокът, за да манипулирам четири кичура сова

3. Ретуш - добавяне на елементи

Ретуширането на изображение може да означава много неща. Обикновено това означава премахване или отнемане на части от снимка, така че крайното изображение да изглежда по-добре. Това включва премахване на несъвършенства и дефекти от кожата на модела или обекта. Това може също да означава премахване на разсейващи елементи от снимка и списъкът продължава.

Но какво ще кажете за добавяне към изображение, за да го подобрите? Например имате снимка на обект, но искате да придадете обем на косата му. Можете да направите това, като използвате командата Warp, като изберете част от съществуващата им коса. Поставете селекцията на отделен слой, уверете се, че сте го преобразували в интелигентен обект (работи неразрушително). След това ще трябва да приложите маска на слоя, за да скриете твърди шевове или очевидни клонирани области.

Снимка на яке с качулка от кожа

Това е същото яке, но съм добавил повече обем козина към качулката, като използвам Warp Command

4. Ретуш - премахване на нещата

Филтърът за втечняване е избор за много ретуши. Той е много мощен, но както споменах по-рано, отнема малко усвояване и Smart Objects не могат да бъдат приложени към този филтър, освен ако разбира се не използвате Photoshop CC. Намирам Warp Command за бърз и лесен за използване. Той върши чудесна работа за отслабване на зони по тялото. Понякога поради ъгъла на това как е сниман модел или обект, може да се наложи да повдигнете или спуснете рамо, например, за да придадете симетрия или баланс на изстрела.

Вземете Любовни дръжки например на снимката по-долу. Направете бърз избор с помощта на инструмента за маркиране. Използвайте CMD + J на Mac или CTRL + J на компютър. Това поставя селекцията на собствен слой. Щракнете с десния бутон върху слоя и го конвертирайте в Smart Object. Хит CMD + T / CTRL + T, за да изведете инструмента за безплатна трансформация, след това кликнете върху бутона Warp mode в лентата с опции. Изкривявайте достатъчно, за да го запазите истински. Добавете маска на слоя, за да скриете всички твърди шевове.

Дори спортните модели могат да имат леки „любовни дръжки“

Любовни дръжки премахнати с помощта на Warp

Внимателно бутане на Warp Command, за да се отървете от любовни дръжки

Когато използвате някой от инструментите за изкривяване или команди в Photoshop, направете го сдържано. Леко регулиране често е всичко, което се изисква. Именно тази малка промяна понякога може да добави голяма разлика към вашето изображение.

Само за малко забавление, създадох анимирания cow.gif, за да илюстрирам леко приспособяване, когато направих носа по-малък. След това продължих да не показвам сдържаност, като уголемих очите и направих челюстите по-тънки!