Как да изберем правилния монитор за редактиране на снимки

Съдържание:

Anonim

Фотографите рядко се замислят, когато става въпрос за закупуване на скъпи корпуси на фотоапарати или обективи от висок клас, но често изглеждат готови да спестят от монитор. Защо така? В много случаи това е така, защото един монитор изглежда много като друг, особено когато е закупен през интернет, което е колко от нас пазаруват за такива неща.

Тази статия ще ви помогне да разберете какво трябва да търсите в монитора и ще ви покаже как да тълкувате много от техническите спецификации, които ще видите, когато пазарувате онлайн. Не толкова отдавна закупуването на монитор за фотография беше скъп бизнес, но днес има по-голям избор на всяка цена.

Панелна технология

Едно от нещата, върху които трябва да помислите, когато избирате монитор, е панелната технология. „Панелът“ е основната част на монитора - екранът. Включва поляризиращи слоеве, стъклени основи, слой с течни кристали (LCD) и цветен филтър. Това е високотехнологичен сандвич.

Основната разлика между мониторните технологии се крие в начина, по който течните кристали са ориентирани, което основно влияе върху начина, по който мониторът ви се държи. Ето основните три типа панели:

TN (усукани нематични) панели

Този тип панели често се предпочитат от геймърите заради бързите им времена на реакция, което намалява нежеланите ефекти на размазване и замъгляване при движещи се картини. Най-големият недостатък на TN панелите е, че техните ъгли на видимост значително отстъпват на другите видове панели. Ако се движите пред екрана, цветът и контрастът могат да се променят на външен вид. Този недостатък варира по сериозност между мониторите.

Имайте предвид, че в спецификациите на монитора номерата на ъгъла на гледане са силно подвеждащи. Те се основават на снизходителен тест за контраст, така че трябва да пренебрегнете често срещаното твърдение, че TN панелът има 170/160 ° хоризонтални и вертикални ъгли на видимост. Тези цифри имат малко значение за това, което ще изпитате, когато редактирате снимка.

Лаптопите почти винаги се правят с TN панели, което ги прави неоптимални за редактиране на снимки в перфектен свят. Те са по-използваеми, ако можете да фиксирате позицията си пред екрана и да поддържате постоянен ъгъл на гледане.

IPS (в равнинна комутация) панели

Панелите за превключване на равнината са с постоянен външен вид от почти всички вероятни ъгли на гледане. В това отношение те са далеч по-добри от повечето TN панели и по-добри от VA панелите. IPS панелите също са предпочитани за тяхното вродено висококачествено цветопредаване. В повечето отношения мониторът с IPS панел е по-добър за редактиране на снимки, отколкото такъв с TN панел.

Недостатък на IPS технологията е феномен, известен като „IPS glow“, което е светещ ефект, който се появява в голяма част от панела при гледане на тъмни екрани при слаба светлина. Колкото повече пари харчите за IPS монитор, толкова по-малко вероятно е да срещнете това, но вероятно е честно да се каже, че е по-проблематично за геймърите. IPS светлината се различава от кървенето от задно осветяване, при което светлината се просмуква от краищата на екрана. Това също е по-вероятно при бюджетни монитори или монитори със средни цени.

Има различни подкатегории IPS панел, включително S-IPS, e-IPS, H-IPS и P-IPS. Основните предимства на IPS панела важат за всички тях, въпреки че различните типове могат да варират в области като дълбочина на цвета или време за реакция. Например e-IPS панелът обикновено е по-евтин, тъй като обикновено работи с по-ниска дълбочина на цвета (т.е. 6-битова) от другите IPS типове. Ще разгледаме дълбочината на цветовете незабавно.

Патентовани технологии, подобни на поведение на IPS панелите, са Super PLS (Samsung) и AHVA (AUO).

VA (вертикално подравняване) панели

Този тип не се счита за добър като IPS по отношение на ъглите на гледане или възпроизвеждането на цветовете, но по-добър от TN панелите и в двете отношения. Те са един вид щастлива среда. Технологията е сравнително рядка, но все още се използва от някои от водещите производители в малка част от дисплеите (подходящата дума за монитори).

VA панелът обикновено има по-голямо съотношение на контраст от IPS панела, с възможност за много ефективно показване на тъмни тонове и черни цветове. Големите коефициенти на контраст не винаги са толкова желани за фотографите, колкото за геймърите, тъй като затрудняват имитирането на динамичния обхват на отпечатъка при мека защита.

Стандартна или широка гама?

Няма правилен или грешен отговор, когато решавате дали да купите стандартен или широкообхватен монитор, но има и плюсове и минуси, свързани с който и да е избор. Нека разгледаме някои от тях:

Стандартен монитор на гамата

Професионалисти

  • По-евтино.
  • Голямо разнообразие от модели на разположение на всички ценови точки.
  • Не се нуждае от незабавно калибриране и профилиране (профилът на монитора на OS ще пресече цвета на широкообхватния монитор).
  • Няма да показва ярки цветове в програми, които не се управляват с цвят.
  • По-малко склонни към ленти (обикновено компенсирани от по-голяма дълбочина на цветовете в широка гама).
  • Синхронизира добре с изхода на повечето фотолаборатории.
  • По-малката гама може да подхожда на сватбени или събитийни фотографи, за които голяма цветова гама е по-малко равна.

Минуси

  • Не е толкова добро за управление на цветно мастилено-струен печат, тъй като обхватът на монитора няма да обхване цветния изход на принтера
  • По-малко привлекателни, особено за любителите на пейзажа, които губят значителен цвят, особено при циановите и зелените

Монитор с широка гама

Професионалисти

  • Просто изглежда по-добре, особено небето, море, трева, зеленина и др. По-цветни и по-нюансирани детайли в циан и зеленина - добър избор за пейзажни стрелци.
  • Много по-добре за всеки, който иска да осигури мека защита (визуализация) на цвета на мастиленоструйния печат, тъй като обхватът на монитора ще покрие изхода на повечето мастиленоструйни принтери.

Минуси

  • По-скъпо.
  • В идеалния случай се изисква незабавно профилиране, в противен случай цветът на монитора на OS силно ще съкрати обхвата на монитора.
  • Цветовете в среда, която не се управлява с цветове, ще изглеждат непосилни (напр. Работния плот на Windows).
  • По-податливи на лентообразуване, макар че това обикновено се противодейства от увеличената дълбочина на цветовете.

По-скоро странно, управлявам монитори със стандартна гама и широка гама един до друг и разликата в цветовете е маркирана. Въпреки това, с мониторите, както и с много други неща, невежеството е блаженство, не пропускате това, което никога не сте имали.

Съотношение, резолюция и размер на екрана

Съотношение

Ще откриете, че най-евтините монитори обикновено имат съотношение 16: 9, което е добре за гледане на филми, но си струва да се стремите към съотношение 16:10, ако можете да си го позволите. Последното позволява малко повече вертикално работно пространство и, както отбелязва Wiki, е по-подходящо за класическото съотношение 3: 2, използвано в много снимки.

Резолюция

В продължение на много години се разпространява мит, според който вашите снимки трябва да имат 72ppi резолюция за мрежата. Всъщност, както повечето от нас сега знаят, екранът на монитора не забравя разделителната способност на изображението. Това е доказано, ако все още е необходимо доказателство, от факта, че функцията „Запазване за мрежата“ на Photoshop не придава разделителна способност на изображенията, въпреки че при повторно отваряне те се появяват като 72ppi.

Въпреки че няколко фактора могат да повлияят на рязкостта на изображението на вашия екран (напр. Контраст, филтри против отблясъци, разстояние между зрителя и екрана), централното нещо, което диктува остротата, е плътността на пикселите на монитора или стъпката на точките. По-голямата плътност на пикселите или по-фината стъпка на точката е показателно за по-рязко изображение на екрана, при равни други условия. Ако потърсите в Google „точков калкулатор“ или „PPI калкулатор“, ще намерите лесно средство за изчисляване на плътността на пикселите на всеки екран.

Като пример, средният настолен монитор може да има плътност на пикселите около 90-100 ppi, докато 27-инчовият 5K iMac с дисплей Retina има плътност на пикселите 217 ppi. Това е впечатляващо на голям екран.

Изключително плътната стъпка на пикселите обикновено има ласкателен ефект върху снимките, точно както всяка снимка изглежда рязко на смартфон, но не е необходимост за ефективно редактиране на снимки.

Размер на екрана

В наши дни „по-голямото е по-доброто“ изглежда е мантрата, когато става въпрос за избор на монитор. Разбира се, приятно е да гледате снимките си на голям екран, но моят съвет е да си купите това, което можете да си позволите, и да не давате предимство на размера на екрана пред други важни атрибути. Не забравяйте също, че големите екрани се нуждаят от големи разделителни способности, за да изглеждат толкова остри, колкото по-малките екрани от същото разстояние, така че не се заблуждавайте само от размерите на пикселите. Изследвайте плътността на пикселите, както е посочено по-горе.

Филтри против отблясъци

Освен Apple iMacs, почти всички настолни монитори са оборудвани с филтри против отблясъци с очевидната цел да изрежат разсейващи отражения. Това създава матово покритие на повърхността на екрана. Степента, до която това се отразява на остротата на изображението на екрана, варира много, варирайки от незабележимо до добавяне на забележим зърнест ефект. Може да направите аналогия с лъскавите и матовите щампи; лъскавият печат обикновено изглежда малко по-остър.

Филтърът против отблясъци не е нещо, което трябва да се избягва в монитора (така или иначе почти невъзможно), но си струва да се проучи доколко влияе на изображението в желания от вас екран, преди да купите. В идеалния случай, разбира се, е добре да погледнете монитора, преди да инвестирате. Винаги проверявайте отрицателни отзиви, когато купувате онлайн.

Дълбочина на цвета

На малко сложна тема, която ще се опитаме да бъде проста. Дълбочината на цветовете се отнася до това колко различни цвята може да покаже мониторът.

Теоретично, колкото повече цветове може да показва мониторът, толкова по-плавно той може да възпроизвежда постепенни промени в тона и по-малко склонен е към разочароващи „лентови“ или постеризационни ефекти (характеризиращи се с грозни пикселизирани цветни блокове).

Повечето монитори на пазара имат една от следните две спецификации:

  1. 8-битов цвят (естествен)
  2. 6-битов цвят + FRC (2 бита)

Вторият от тях използва затъмняване, за да създаде цветове, които ги няма, което теоретично отстъпва на монитора, който може да показва 8-битов цвят. Мониторът с 6-битов цвят е по-склонен към проблеми с лентата, както беше описано по-рано.

Имайте предвид, че калибрирането на монитор увеличава вероятността от ленти, така че по-голямата дълбочина на цветовете компенсира това и ефективно прави монитора по-регулируем. Екраните на лаптопите почти винаги използват 6-битов цвят, така че в идеалния случай трябва да бъдат калибрирани консервативно.

Може да видите 10-битов цвят при по-скъпите монитори. Това отново може да бъде истинска 10-битова дълбочина на цвета или 8-битова + FRC. Имайте предвид, че 10-битовият монитор може да покаже своите 1,07 милиарда цвята само ако 10-битовият се поддържа от вашия графичен процесор, софтуер и видео връзка.

Хардуерно LUT калибриране

Хардуерното калибриране LUT е изискана функция, която ще намерите в някои монитори от висок клас от Eizo и NEC, както и в няколко потребителски марки.

Какво е LUT?

LUT е таблица за търсене, която преобразува входните сигнали от вашия компютър в обикновено 8-битов RGB цветен изход от вашия LCD монитор.

В монитора по-голямата дълбочина на цветовете позволява по-плавни, по-нюансирани тонални преходи без ленти. Подобно на монитора, LUT може също да варира в дълбочината на цвета си; колкото повече цветове може да обработи, толкова по-добре мониторът ще покаже плавни тонове и прецизни цветове.

Горното е вярно, дори ако крайният изход е 8-битов монитор, така че 10, 12, 14 или 16-битов LUT произвежда по-добър цвят в 8-битов монитор, отколкото 8-битов LUT. Разликата между 10-битов и 16-битов LUT може да е по-малко забележима.

Калибриране на хардуера

Обсъжданият тук тип хардуерно калибриране не се отнася до използването на хардуерно устройство като Spyder. Вместо да съхраняват 8-битов LUT във вашата видеокарта, както правят повечето монитори, скъпите графични монитори обикновено имат вграден високобитов LUT в собствения си хардуер за по-прецизно калибриране. Все още ще използвате устройство за калибриране, за да измервате цвета на монитора си, но крайното възпроизвеждане на цветовете трябва да е по-добро.

Скъпите графични монитори често ви позволяват да съхранявате и превключвате между профили за калибриране, така че можете да променяте настройките за калибриране с едно щракване на мишката, като използвате патентован софтуер. Това е невъзможно при нормални монитори, при които данните за калибриране се зареждат във видеокартата LUT при стартиране и не могат да се променят без повторно калибриране на монитора ви.

Последна дума

Когато избирате монитор за фотография, типът панел е крал. Ако купите най-добрия IPS (или еквивалентен) монитор, който можете да си позволите, останалите функции са застинали на тортата. Късмет!