Как да изостряте снимки: Въведение

Anonim

Получихме доста отзиви от читателите на Post production с молба да разгледаме проблема с изострянето на снимки. Заточването е една от онези ежедневни задачи, от които повечето снимки могат да се възползват. В тази публикация ще обясня какво представлява заточване, кога трябва да го извършите и как да го направите. Информацията тук, въпреки че е обяснена с помощта на Photoshop, е от значение за всички програми за редактиране на снимки.

Моля, щракнете върху изображения, за да ги увеличите в този урок - той ще илюстрира много по-добре точките, направени с изображения в пълен размер.

Заточването прави, както подсказва името му, и изостря изображението, което го прави по-отчетлив и прави ръбовете в изображението по-отчетливи.

В тъмната стая процесът се постига чрез заснемане на едно отрицателно и леко размито положително изображение, като се поставят в сандвич и се прави много бързо излагане на този сандвич. След това експонацията завършва, като се използва отрицателното. Полученото изображение има по-остри и по-отчетливи ръбове, отколкото би имало, ако не беше използвано размазаното (неравно) изображение на маска. Типичният инструмент за заточване, използван във Photoshop и други графични програми, е кръстен на този традиционен процес в тъмната стая и се нарича маска Unsharp.

В графичен редактор маската Unsharp работи, като създава малки ореоли по краищата на снимката. Тези ореоли подобряват контраста между ръбовете и околните пиксели, като правят ръбовете да изглеждат по-очевидни и придават на изображението по-отчетлив и остър вид.

Ето как да изострите изображение с помощта на маската Unsharp:

Етап 1

Заточването трябва да се извърши в края на процеса на редактиране, така че завършете правите всичките си редакции на изображението, преди да го изострите.

Сега създайте сплескана версия на изображението или чрез изравняване или обединяване на всички слоеве, или натиснете Ctrl + Alt + Shift + E (Command + Option + Shift + E на Mac), за да създадете сплескан слой в горната част на изображението. Маската Unsharp работи само върху текущия слой, така че трябва да имате изображението на един слой, за да може да си свърши работата.

Стъпка 2

Изберете Filter> Sharpen> Unsharp Mask. Задайте Radius на някъде между .5 и 1. Това задава ширината на ореолите, които се прилагат по краищата на изображението - колкото по-малък е радиусът, толкова по-малък е ореолът и 0.5 - 1 е идеален - това не винаги е ситуация където повече е по-добре!

Задайте прага на около 10. Стойността на прага определя как се намират ръбовете - колкото по-висока е стойността, толкова по-различни съседни пиксели трябва да се считат за ръб, така че по-малко от изображението ще бъде изострено. Малката стойност означава, че по-малките разлики в стойностите на пикселите се считат за ръб, така че по-голямата част от изображението се изостря. Рискът с малка стойност на прага е, че той може да добави шум към изображението, като подобри ръбовете на места, където не искате да ги виждате.

Настройката Сума контролира колко контраст се добавя към ръбовете - по-високата стойност означава повече контраст и по-очевидното изостряне. Започнете, като зададете тази стойност на около 150.

Стъпка 3

Погледнете вашето изображение и коригирайте плъзгачите от тази начална точка, докато не видите повече подробности в ръбовете на изображението, но не толкова, че да видите непривлекателни ореоли около краищата.

Обикновено, ако имате изображение с много много фини детайли, можете да използвате много малка стойност на радиуса (така ореолите са малки) и съответно висока стойност на сумата (така че ореолите да могат да се видят, за да изострят изображението). От друга страна, ако имате изображение без много фини детайли, можете да използвате по-голям радиус, да речем, 1 - 1,5 или повече (което дава по-големи ореоли) и по-малка настройка Сума, тъй като ореолите така или иначе ще бъдат по-големи и по-видими .

Регулирайте стойността на прага, така че да получите изостряне в областите, които ви интересуват, за да сте по-отчетливи, но не така, че да доведе до нежелан шум в изображението.

Това изображение е добре изострено - можете да видите по-отчетливите ръбове.

Това изображение е прекалено изострено - забележете грозните ореоли по краищата.

Съвети

Обикновено е препоръчително да гледате изображението на 100%, когато го изостряте, за да можете да видите ефекта върху него. Можете да направите това, като оразмерите изображението на 100%, преди да стартирате инструмента Unsharp mask. Като алтернатива, използвайте 100% преглед в диалоговия прозорец на Unsharp маска-щракнете върху визуализацията, за да видите непромененото изображение, за да можете да го сравните с визуализацията …

Когато заточвате за печат, обикновено можете да изострите по-силно, отколкото трябва да правите за гледане на екрана.

Има и други инструменти за заточване, налични в Photoshop CS2 и по-късно, които вършат дори по-добра работа за заточване от маската Unsharp. Ще разгледам тези инструменти в следваща публикация. Засега, независимо кой графичен редактор използвате, трябва да имате инструмент за маска Unsharp и той трябва да работи по подобен начин на маската Photoshop Unsharp, показана тук.