Този кадър е HDR кадър, смесен от 6 снимки в скоби. Всеки изстрел е една спирка, различна от следващата. Експозициите варират от -2 до +3. Блендата е настроена на f / 16. Скоростта на затвора варира от 1/125 при -2 до 1/4 при +3.
Често пъти, когато снимам пейзажи, изображението, което камерата вижда спрямо изображението в главата ми, е доста различно. Понякога това изображение в главата ми не се свързва с това, което заснема камерата, защото динамичният обхват е твърде голям. Контрастът между светлите и сенките е прекалено голям. Такъв беше случаят с този изстрел, който направих преди седмица на Arch Rock в State of Fire State Park в Невада.
Това са шестте снимки, които използвах за смес HDR. Също така използвах равномерната експозиция и експозицията +2 за двете ръчни комбинации от изображения, които направих във Photoshop.
Със залязващото слънце точно зад него, излагането на небето би направило скалата силует. Това може би щеше да е наред, ако възнамерявах да направя силуетна снимка, която заснех и възнамерявам да използвам. Но в крайна сметка исках някои детайли в скалата, исках детайли в небето и исках да поддържам драмата на грандиозния пустинен залез, на който бях свидетел. Поради начина, по който пейзажът беше изложен преди мен, градуираните филтри с неутрална плътност нямаше да работят за този кадър. Ако исках да съкратя акцентите си и да запазя детайлите в сянка, щеше да ми се наложи да съчетая два кадъра или да използвам HDR програма, за да получа резултата, който търся. HDR означава High Dynamic Range, което означава изображение, при което диапазонът от тонове е по-висок от това, което камерата може да запише точно.
Наистина не бях сигурен коя техника на обработка ще ми даде най-добри резултати. И седейки там в пустинята, не исках да залагам на нея. Така поставих снимките си в скоби, използвайки режим на автоматично експониране на брекета на моя EOS-1D X. Снимах в режим Av, при f / 16, с обектива EF 14mm f / 2.8L II. Брекетирах за 7 експозиции, но в крайна сметка използвах само шест. Експозицията -3 наистина не добави нищо към HDR, така че отпадна от обработката ми. Използвам Nik HDR Efex Pro 2 за моята HDR обработка, за да съчетая експонациите и след това завършвам във Photoshop, регулирайки цвета, наситеността и т.н. Nik HDR Efex Pro предлага разнообразие от предварителни настройки, но винаги се опитвам да поддържам HDR обработката доста фина . Не харесвам външния вид, който някои получават, но харесвам изображението да се появи малко. Опитвам се да намаля до минимум ореолите и да поддържам тоновете доста гладки.
Преди да обработя HDR изображението, пробвах и проста смес от два изстрела във Photoshop. Първо обработих равномерната експозиция и коригирах цвета и наситеността. След това направих експозицията +2 и обработих по същия начин, пускайки това изображение на нов слой във фотошоп върху равномерната експозиция. След това прилагам слоева маска към слоя +2 и боядисвам цялата маска в черно, за да скрия слоя.
След това, използвайки бяло, нарисувах арката обратно, за да разкрия арката на +2 срещу небето при равномерна експозиция. Това изисква много търпение, тъй като при разликата в експозицията е много лесно да се видят ореоли, ако маскирането не е извършено внимателно. Един от начините за улесняване на прехода е пускането на филтър за размазване по гаус върху маската, за да омекоти ръбовете. Колко ще зависи от това каква е маската. Може да се наложи да пуснете размазването на Гаус повече от веднъж, за да го получите точно.
Разглеждайки двете изображения, HDR комбинацията изглежда има по-плавен преход от светлини към тъмни, както и по-богат цялостен външен вид. Знам, че има много реакция срещу HDR и разбирам, че не е чаша чай на всеки. Но аз вярвам, че използвам всеки наличен инструмент, за да изразя това, което почувствах, когато гледах сцената, както се случи. Всяка сцена ще бъде различна и ще се поддава на различни техники за обработка. Разбирането на това, какви техники са на разположение за вас, може да ви помогне да преодолеете недостатъците на технологията и да ви позволи да изразите максимално творчеството си.
Този кадър е направен чрез смесване на равномерна експозиция с кадър, изложен при +2. Експозицията +2 беше замаскирана във Photoshop, така че правеха само областите, през които трябваше да покажа.