Как да снимате отразяващи повърхности

Anonim

Снимането на отразяващи повърхности и предмети обикновено е доста предизвикателно и може лесно да превърне работата на фотографа в разочароваща задача.

Размислите са труден за опитомяване звяр, но става по-лесно да се контролира, ако знаете правилата. И така, в тази статия ще ви покажа как да създадете силно въздействащо изображение с контролирани отражения, като това по-долу, с една наистина проста, но силно ефективна техника и използване на оборудване, което със сигурност вече притежавате.

Отразяващата повърхност действа като огледално отразяваща светлина, така че ако източникът на светлина на вашето изображение идва от същата посока като камерата, това води до огледални акценти, водещи до издухване на петна без текстура и цялостно лошо изглеждащо изображение като следното снимано със светкавицата, монтирана на камерата.

Всичко се свежда до основните принципи на светлината и начина, по който тя се държи, което всъщност е много предсказуемо. Законът на отражението обяснява това явление. Ако проектирате лъч светлина върху плоска отразяваща повърхност като огледало, тогава ъгълът на падане е равен на ъгъл на отражение, както илюстрира следната диаграма:

Така че, отделно от физиката, това всъщност означава, че ако се опитвате да снимате отразяваща повърхност, никога не трябва да я осветявате от същия ъгъл като камерата, в противен случай ще получите само светлина, която отскача право към вас (в зависимост от ъгъла на предметът).

Номерът тук е да използвате голям източник на светлина и да го позиционирате в същия противоположен ъгъл на вашата камера, спрямо снимания обект (зад него).

Можете да направите това със студийна флаш глава и голям софтбокс, но има много по-опростен и евтин начин да го направите. Трябва ви само бял картон, светкавица и система за задействане, за да го задействате извън камерата.

Ето как можете да използвате тази настройка на осветлението:

Светлината от светкавицата, отскачаща от картона, е много по-голям източник на светлина, което ви позволява да контролирате отраженията на вашето изображение, да създавате градиенти, които оформят обекта, и да избягвате огледални акценти. Забележете, че той също създава текстура на скалния фон.

Тази проста техника ви позволява да създадете много различни светлинни ефекти във вашето изображение, в зависимост от това как позиционирате светкавицата си, и да наклоните картона спрямо снимания обект, което също създава текстура върху фоновия камък и водните капки.

Ето някои примери за вариации на светлината на това изображение, само с някои малки корекции в позиционирането на картона.

Знаейки, че светлинните лъчи винаги ще отскачат от отразяваща повърхност, под същия ъгъл под този, под който ги удрят, дава възможност да се определи най-доброто позициониране на камерата и източника на светлина, като се вземе предвид семейството от ъгли, доколкото можете вижте в следващата диаграма.

Светлината, разположена в семейството ъгли, ще произведе директно отражение и светлината извън семейството ъгли изобщо няма да осветява подобен на огледало обект от гледна точка на камерата.

Въпреки че отраженията на тези изображения не са директни, а по-скоро разсеяни отражения (което затруднява изчисляването на светлинния ъгъл, тъй като той се отскача и разпръсква в различни посоки), семейството от ъгли може да ви даде добра оценка за това как да позиционирате вашия светлина спрямо ъгъла на камерата, за да контролирате отраженията във вашето изображение.

Цялата тази техническа информация за физиката на светлината може да изглежда поразителна в началото, но всичко ще има смисъл, когато започнете да си играете с нея. Така че, опитайте, сигурен съм, че ще получите страхотни изображения. Моля, споделете всички въпроси и вашите изображения на отразяващи обекти в раздела за коментари по-долу.