Когато за първи път се отдалечите автоматично, осъзнавате колко голям контрол имате върху камерата си. Можете да изберете диафрагмата, скоростта на затвора, ISO и да можете ръчно да изберете точката на автофокус, наред с много други неща. Накратко получавате контрол над всичко!
Също така получавате пълен контрол върху експонацията или яркостта на изображението. Вие решавате къде да зададете експозицията за всяко изображение - нещо, което камерата не винаги получава правилно. Причината, поради която камерата не се справя правилно през цялото време, е, че светлинният индикатор не винаги знае каква е яркостта на обекта. Какви трикове е светломерът са ярки или тъмни тонове.
И така, как да си върнете контрола върху експонацията и да компенсирате грешките на камерата? Процесът на коригиране на експозицията ви се нарича компенсация на експозицията. За повече информация прочетете: Как да използваме компенсацията на експозицията, за да поемем контрола върху експозицията си. Преди да добавите каквато и да е компенсация на експозицията, първо трябва да знаете колко да компенсирате и да разберете какво точно прави светломерът на вашия фотоапарат. Ето защо е важно да научите как да измервате. Ако не сте запознати с термина измерване, това е процесът на измерване на светлинните стойности.
Първото нещо, което трябва да разберете кога е как светлината на вашата камера вижда света. Казано по-просто, той вижда всичко в сивата скала. Това означава, че всичко, което вижда вашата камера, е свят на тонове; безцветен свят. Не може да разграничи дърветата от хората, хората от снега и т.н. (Въпреки че по-модерните светлинни измервателни уреди вече разпознават цвета, важат същите основни принципи.)
Другият критичен елемент, който трябва да знаете, е, че измервателният уред иска да направи всичко средно сиво, обикновено наричано 18% сиво. Не забравяйте, че! Да го напишеш! Дръжте го със себе си в чантата на фотоапарата, докато не се закрепи в паметта ви! Много е важно!
Всичко, което трябва да знаете за правилното компенсиране на експозицията, зависи от 18% сиво. Ако във вашата сцена има много ярки области, като например сняг или пясък, камерата ви иска да бъде 18% сиво. Ако снимате човек в тъмно облекло, камерата ви също ще иска да направи тези 18% сиви. Камерата ви не знае, че обектът ви всъщност е предназначен да бъде черен, нито знае, че цялото това бяло във визьора всъщност е сняг. Оставянето на измервателния уред на камерата ви на нула или Измерване като четене (MAR) може да доведе до излагане на вашата снимка над или под.

Ето илюстрация на това, което ще направи фотоапаратът ви. Всички тонове ще завършат 18% или средно сиво.
И така, как знаейки как ще измерва вашата камера, ще ви помогне да решите колко компенсация на експозицията да приложите? Тук може да ви бъде от полза да знаете малко за зоновата система.
Какво представлява зоновата система?
Системата Zone е разработена от покойния Ансел Адамс и Фред Арчър. По същество това беше система, използвана за измерване и продължаване в тъмната стая при разработване на изображения. Няма да обсъждам системата Zone в нейната цялост - това може да е нещо за бъдеща статия - но в основата си Zone System ще ви помогне значително да решите колко компенсация на експозицията да добавите или извадите.

Зоновата система
По-горе е илюстрация на зоновата система. В него има 11 зони, обозначени с римски цифри. Ето кратко описание на примери за всяка зона:
- Зона 0: Чисто черно, без подробности. Това би било границата на негативен филм.
- Зона I: Близо до чисто черно с лек тоналност, но без подробности.
- Зона II: Това е първата зона, където подробностите започват да се показват; най-тъмната част от изображението, където са записани детайли.
- Зона III: Средни тъмни материали.
- Зона IV: Пейзажни сенки, тъмна зеленина.
- Зона V: Средносиво, това, на което е настроен вашият светломер.
- Зона VI: Среден кавказки тон на кожата.
- Зона VII: Много лека кожа; сенки в сняг.
- Зона VIII: Най-светъл тон с текстура.
- Зона IX: Слаб тон без текстура (напр. Силен сняг).
- Зона X: Чисто бяло, без подробности. Това биха били източници на светлина или отражения на източници на светлина.
Тази следваща информация е другата част от пъзела за компенсация на експозицията:
Всяка зона е отделена от точно една спирка на експозиция.
След като разполагате с информацията, как я използвате ?! Знаете, че вашата камера измерва за зона V или средно сиво, сега помислете за обекта си. Колко е светло или тъмно? Ако снимате бяла рокля на булка, това би било много ярко с текстура; така че минавайки по диаграмата, която би попаднала в зона VII или VIII, което прави компенсацията на експозицията, необходима за правилна експозиция PLUS две или три спирки (разликата между зона V и мястото, където обектът ви трябва да падне).

Кадър при компенсация на нулева експозиция. Черната котка е сива или зона V.

Изстрелян на -2 спирки черна котка вече е черна или зона III.
Като експеримент опитайте да снимате парче обикновена бяла хартия. Първо се уверете, че няма добавена компенсация на експозицията - вашият глюкомер трябва да е в средата. Направи снимка. След това добавете + 2 спирания на компенсация на експозицията. Това ще доведе до излагането ви на зона VII. След това направете друга снимка. Забелязвате ли разликата? Първото изображение трябва да е много близо до средносивото или зона V, където последното изображение трябва да е ярко бяло, но все пак да показва детайли в хартията.
Външни светломери
Друг инструмент, който може да ви бъде полезен, е външен ръчен измервател на светлина. Те работят по същия начин като измервателя на светлината на вашата камера, тъй като измерват средно сивото, но имат допълнителното предимство, че четат това, което е известно като Incident Light: това, което пада върху обекта, а не се отразява от него. Измервателният уред на вашата камера е измервател на отразена светлина; чете светлината, която е била отразена или отскочила от обекта ви. Това може да изглежда очевидно, но има голяма разлика между падащата светлина и отразената светлина. Отразената светлина е силно повлияна от тона - колкото по-тъмен е обектът ви, толкова по-малко светлина ще бъде отразена, докато колкото по-ярък е обектът ви, толкова повече светлина ще бъде отразена. Въпреки това, падащата светлина - или светлината, идваща от източника на светлина - ще остане същата, без значение какви са тоновете във вашия обект. Използвайки външен светломер, вие отчитате светлината директно от източника; незасегнати от тона на обекта.
Внимавайте обаче, когато използвате външен светломер, че отчитате падащата светлина от позицията на обекта. Може да сте на сянка например, а обектът ви на слънце. Ако трябваше да прочетете инцидентната светлина за вашата позиция, ще получавате отчитане за сенчестата област, а не за слънцето, което е светлината, която пада върху обекта ви!

Това е външен светломер. Това е Sekonic L-358 и може да измерва околната или естествената светлина, както и светкавицата.
Резюме и приложение
След като вече знаете какво прави вашият светломер и как да го коригирате с компенсация на експозицията, вие сте на път да получите по-последователни и правилни експозиции.
Преди да натиснете бутона на затвора следващия път, помислете какви са тоновете във вашата сцена. Има ли много по-ярки или по-тъмни тонове? Ако кадърът ви има по-ярки тонове, компенсацията на експонацията ще трябва да бъде по-положителна, за да ги изобрази правилно. Ако обаче има повече тъмни тонове, компенсацията на експонацията ще бъде по-скоро към минусовата страна на измервателния уред. Ако смятате, че има еднакви количества ярки и тъмни тонове, може да откриете, че изобщо не е нужно да добавяте компенсация.
![]() Снягът при компенсация на нулева експозиция е сив или зона V. | ![]() Снягът при +2 вече е бял с детайли или зона VII. |
Ако някога не сте сигурни колко компенсация на експонацията да добавите или извадите, направете пробен изстрел на нула или в средата. Това ще ви помогне да решите посоката, в която трябва да вървите.