В традиционната тъмна стая можете да регулирате относителната лекота или тъмнина на части от изображение, като използвате процеси, наречени избягване и изгаряне. Ако избягвате или осветявате изображението, бихте изложили части от изображението за по-кратък период от време, за да ги изсветлите. Ако искате да затъмните част от изображението, ще го изложите за по-дълъг период от време, така че да се приложи повече светлина върху фотохартията, в резултат на което ще бъдете по-тъмни.
Условията избягвам и изгарям продължават да се използват в софтуера и днес, а Photoshop Elements има инструменти Dodge и Burn, които са достъпни от позиция на лентата с инструменти, която те споделят с инструмента Sponge. Недостатъкът на използването на инструментите Dodge и Burn, тъй като те се доставят с Photoshop Elements и, всъщност Photoshop, е, че тези корекции са проектирани да бъдат направени в оригиналното изображение и не могат да бъдат направени на отделен слой и след това, например, да бъдат смесени в изображението.
Резултатът е, че ако приложите корекция на Dodge или Burn и по-късно установите, че резултатът не ви харесва или искате да го коригирате, ще бъде трудно да отмените направените промени.
В постпродукцията избягването и изгарянето се прилагат най-добре върху отделен слой в изображението, за да могат да бъдат отменени, редактирани или смесени на по-късна дата.
Ето метод за избягване и запис на изображение в Photoshop Elements, който работи по същия начин в Photoshop. Включва създаването на слой, върху който се извършва процесът на избягване и изгаряне. Той също така се възползва от специална характеристика на режима на смесване Soft Light. Това е различен метод за избягване и изгаряне от този, който блогърът на храната Дани Яуреги използва в своя скорошен пост за избягване и изгаряне тук в DPS.
Етап 1
Отворете изображението си в Photoshop Elements (или Photoshop) и добавете нов слой, като изберете Layer> New> Layer и щракнете върху Ok.
Кликнете върху цветния образец на преден план и задайте стойностите R, G и B на 128 и щракнете върху Ok.
Стъпка 2
Щракнете върху инструмента Paint Bucket в списъка с инструменти и щракнете върху изображението, за да запълните слоя със сивия цвят. Можете също да натиснете Alt + Backspace (Option + Delete на Mac), за да запълните слоя с цвят на преден план.
Стъпка 3
Задайте режима на смесване на слоя на Soft Light. Резултатът ще бъде, че ще видите изображението си точно както е било, когато сте го отворили.
Режимът на смесване Soft Light може да се използва за изсветляване или потъмняване на изображение. Ако цветът на горния слой е по-тъмен от неутрално сивия, изображението на слоя отдолу е потъмнено и ако е по-светъл от неутрално сивия, слоят отдолу е изсветлен. Когато се слеете с неутрално сиво, нищо не се случва. Тук сме запълнили слоя с неутрално сиво (всяка от RGB стойностите са 128), така че не виждате промяна в изображението.
Така че, ако сега рисуваме върху този най-горен слой с бяло, изображението ще бъде изсветлено, а ако рисуваме с черно, ще бъде потъмнено. Това е еквивалентно на избягване и изгаряне на изображението.
Стъпка 4
Изберете инструмента Brush и изберете кръгла четка с мек ръб, регулирайки нейната непрозрачност до около 25 процента. Регулирайте размера му, като натиснете клавиша (или) на клавиатурата. Задайте цветовете на преден план и фон на бяло и черно, като натиснете клавиша D и след това бутона X. Боядисвайте изображението върху горния слой в бяло на местата, които искате да осветлите изображението отдолу.
За онези части от изображението, които искате да потъмнете, ги нарисувайте с черно.
По желание можете да създадете един слой за изгаряне и втори за избягване. Това ще ви позволи да промените непрозрачността на всеки слой поотделно, за да можете леко да регулирате силата на приложеното изсветляване или потъмняване.
За да сте сигурни, че корекцията ще остане променлива, запазете изображението във формат, който запазва слоевете на изображението като .psd.