Цифровите фотоапарати може да правят допълнителни подобрения с възможности за динамичен обхват, но все още им липсва по отношение на това, което могат да заснемат. Брекетирането на множество експозиции на една и съща сцена и обединяването им заедно със софтуера за картографиране на тонове е един от начините за създаване на HDR снимка, която ви позволява да заснемете пълния обхват на сцената пред вашата камера.
Хората от Everimaging наскоро надстроиха своя софтуер за картографиране на HDR тон до третото си издание и в резултат днес ще говорим за HDRDarkroom 3. Той е достъпен както за потребители на Mac, така и за Windows и може да се изтегли безплатна пробна версия от техния сайт.
Какво е страхотното за HDR Darkroom 3?
Най-важното нещо, което ми се откроява, е потребителският интерфейс. Простотата на начина, по който HDR Darkroom 3 използва предварителни настройки, за да започнете с картографиране на тонове, е уникална и отнема много работа при намирането на правилната начална точка. Програмата също е премахната по начин, който дава дори на най-начинаещия HDR фотограф лесна крива на обучение, за да започне.
Когато стартирате програмата, можете да избирате от три различни метода за импортиране: нов HDR, единична снимка и партида. Те работят както можете да очаквате, когато New HDR ви позволява да изберете набор от скоби в изображения, върху които искате да работите, единична снимка ви позволява да тонирате картата на една снимка, а груповата обработка позволява обработка на партида HDR, използвайки същите настройки.
За този преглед ще използвам комплект от три скоби, който направих, докато снимах водопади наскоро. При импортиране на снимки можете да накарате HDR Darkroom 3 да подравнява изображенията или чрез бърз, или чрез усъвършенстван метод. При превключване между двете опции няма разлика в потребителския интерфейс (и двете опции са изцяло управлявани от софтуер), така че предполагам, че това просто ще зависи от времето, необходимо за сливането да бъде завършено.
На върха на подравняването можете да имате и HDR Darkroom 3, който да се грижи за ефектите на призрака, като поставите отметка в съответното квадратче. Отново, това е много опростен подход, при който потребителят е оставен на милостта на алгоритъма вътре в програмата, без възможност да персонализира кои области от снимката да фокусира или интензивността на премахването на призрачния ефект.
След импортиране на вашето изображение, по подразбиране ще получите предварително зададената настройка ‘Classic’, която е много стандартно, почти безинтересно HDR изображение. В допълнение към тази предварителна настройка програмата се предлага с още 15, от които можете да избирате, и опцията за запазване на всички модификации, които сте направили като персонализирани предварителни настройки.
HDR Darkroom 3, за разлика от другите програми в бранша, всъщност ви принуждава да започнете с предварително зададена настройка. Вие избирате кой ви харесва най-много за изображението, върху което работите, и всеки ще промени изображението, за да постигне определен вид.
Когато намерите предварително зададена настройка, която ви харесва за изображението, можете да я персонализирате по ваш вкус с три различни плъзгача за насищане, експозиция и винетка, както и усъвършенстван бутон за повече свобода в процеса на редактиране.
Веднъж в разширената секция имате достъп до много от инструментите, които бихте могли да очаквате като: картографиране на тонове, основен контрол на експозицията и контраста, корекции на светлината и сенките, корекции на бяла и черна точка и други инструменти за корекция на цвета, гладкостта и дори обектива.
Като цяло HDR Darkroom 3 върши добра работа при обработката на набор от снимки в скоби с хлъзгав, лесен за използване интерфейс за зареждане. Въпреки това, за тези, които искат малко повече контрол, това може да е малко прекалено ограничаващо. Едно от най-големите неща, които чувствах, че липсва, беше четка за локално регулиране за по-фин контрол върху това къде се прилагат ефекти.
Как HDR Darkroom 3 се справя с най-лошия случай с висок динамичен обхват?
Снимката на водопада по-горе, която използвах за разходка, е доста лесен кадър за HDR процес, тъй като е с нисък динамичен обхват и наистина няма да тласне софтуера до максималния си потенциал. Но не исках да бъда твърде несправедлив във въведението.
Така че нека да продължим малко по-нататък, нека опитаме и направим нещо близко до най-лошия сценарий HDR. Изображението по-долу е съставено от три скоби, заснети при +2, 0, -2 директно на слънце. Плюс това има сняг и сенки на преден план, с които също да се справите, правейки наистина труден изстрел.
Разбира се, HDR Darkroom 3 наистина се мъчеше тук, опитах се да възстановя тези акценти в небето, но без значение какво направих, те винаги бяха издухани. По-долу има екранни снимки на три различни предварителни настройки плюс разширени корекции, които приложих, за да се опитам да контролирам изображението.
Въпреки че предварителните настройки позволяват лесно превключване между различни ефекти на HDR, в някои ситуации липсва цялостният контрол на фината настройка на процеса. В повечето случаи, когато отидох да намаля акцентите, останах с нещо, което липсваше детайли и приглушено на цвят. Да не говорим, че плъзгачите са много тежки и въздействат на много по-голяма част от тоновата крива от съответно именуваните в Lightroom.
Най-доброто, което успях да измисля, показано по-долу, има няколко проблема с ореола около дърветата (издуханите акценти около слънцето. Това е нещо, което може да успеете да поправите в Photoshop по-късно, като маскирате в небето от един на скобите, но това е извън обхвата на този преглед.

HDR Darkroom 3 Final
В сравнение с Merge to 32-Bit Lightroom Plugin от HDR Soft
Тъй като това беше предизвикателна снимка, струва си да разгледате две други HDR опции, за да видите как ще се справят със същата сцена. И двете опции, които тествам по-долу, се предлагат от HDRSoft. Единият от тях е много бюджетен на цена от $ 29, докато другият е с по-сравними цени на HDR Darkroom 3 за само $ 10 повече при $ 99.
Нашата бюджетна опция е приставка, наречена Merge to 32-bit HDR for Lightroom. Това е много прост процес, който наистина премахва процеса на картографиране на тонове при създаване на HDR изображение, но все пак ви позволява да обедините данните от набор от снимки в скоби директно в Lightroom 4 и по-нови. За повече информация как работи, можете да прочетете Five Minutes to Realistic HDR с помощта на Lightroom и 32-битов плъгин.
Сега не е изненадващо, че 32-битовият плъгин се бори с тази снимка, тъй като в края на краищата тя е много ограничена. Тъй като обаче той импортира 32-битовия TIFF файл обратно в Lightroom, за да можете да работите върху него, мисля, че може да се е справил с акцентите в небето малко по-добре от HDR Darkroom 3, това е решение за преценка, но за разликата в цената аз Ще кажа, че това е победа.

Обединяване с 32-битова HDR приставка за Lightroom
HDR Darkroom 3 срещу Photomatix 5.0
Следващото ще бъде водещото предложение от HDRSoft и един от лидерите в HDR думата за картографиране на тонове, Photomatix 5.0. За мен не е изненадващо, че Photomatix се справи доста прилично с детайлите на преден план и дори с по-голямата част от небето, все пак имаше някои проблеми със слънцето, но това не е изненадващо предвид обстоятелствата на зададеното изображение.

Photomatix 5.0 + Бързо почистване на Lightroom
Като цяло бих твърдял, че този конкретен набор от изображения е един от най-предизвикателните, че ще използвате софтуер за картографиране на HDR тонове и всичките три опции по-горе го направиха справедлив опит.
Моите мисли за трите софтуера по отношение на това как са се справили като цяло:
- Photomatix 5.0 - Вероятно е свършил най-добрата цялостна работа при обединяването на трите изображения. Това обаче е по-ангажиран процес, изисква повече обучение и в крайна сметка не е самостоятелен редактор, който ще ви е необходим, за да изчистите изображението с тонално картиране в LR или друга програма след това.
- Обединяване с 32-битова приставка - Бързо и мръсно. Можете да съберете повече данни от сцената и да създадете HDR изображение, без никога да напускате Lightroom за по-малко от 30 долара. Да, ограничено е, но е и достъпно.
- HDR Darkroom 3 - Както казах в началото на тази статия - мисля, че най-добрите характеристики на HDR Darkroom 3 са неговият потребителски интерфейс и интуитивен предварително зададен ориентиран процес на изображения на картографиране на тонове. Бих твърдял, че той се бори най-много, когато става въпрос за сложни сцени, главно поради факта, че локализираните контролни тонове на светлините и сенките са малко тежки и биха могли да бъдат по-усъвършенствани.
Бих ли препоръчал HDR Darkroom 3?
HDR Darkroom 3 е малко по-достъпен от някои други първокласни решения за картографиране на тонове и прави справедлив опит да осигури добро количество основна функционалност в приятно изглеждащ и достъпен пакет.
Мисля, че се свежда до това …
Ако сте от хората, които обичат да го правят просто и нямате нищо против да се откажете от малко контрол заради простотата, тогава HDR Darkroom 3 може да е най-добрият вариант за вас. Но бих ви призовал първо да проверите приставката Merge to 32-Bit, тъй като може да е всичко, от което се нуждаете, като се имат предвид ценовите точки.
Не мога обаче да го препоръчам на тези, които търсят пълнофункционален продукт с пълен контрол върху процеса на картографиране на HDR тона - има по-добри инструменти за работата като Photomatix Pro и малкото спестяване тук просто не оправдавайте това, от което ще се откажете.
Използвали ли сте HDR Darkroom 3? Кажете ни вашите собствени мисли за това в коментарите по-долу - в крайна сметка аз съм само едно мнение.
ОбобщениеРецензентДжон ДейвънпортДата на преглед20.04.2014Прегледана позицияHDR Darkroom 3Рейтинг на автора3



