Калибрирането на монитора може да изглежда сложно. Може би е така, но скоро ще ви е удобно, ако успеете да разберете някои от основните принципи. Това е просто въпрос на разбиване на темата. В тази статия ще разгледаме шест аспекта на привидно тъмно изкуство и как да калибрирате монитора си.
1) Ниво на яркост / яркост
Едно нещо, което трябва да знаете за яркостта на монитора (или яркостта, с прости думи) е, че обикновено това е единствената оригинална хардуерна настройка, която можете да направите на LCD монитор. Вие основно променяте подсветката с димер превключвател.
Горното е невярно само ако изберете настройка за осветеност, която е по-ниска, отколкото мониторът може естествено да достигне, и в този случай влиза в действие софтуерна настройка. В идеалния случай не искате това, тъй като то поглъща обхвата на монитора (гамата от цветове, които произвежда) и го оставя отворено за проблеми като лентови ленти.
Винаги използвайте софтуер, който ви казва колко ярък е мониторът и ви позволява да го регулирате интерактивно.
Софтуер срещу хардуер
Софтуерните корекции са тези, които минават през графичния процесор, докато хардуерните корекции са тези, които заобикалят GPU и се отнасят директно към монитора. Първият може да създаде проблеми в някои случаи, което е полезно да се има предвид. Скъпите монитори са склонни да позволяват повече в хардуерното калибриране, което позволява по-високо качество на изображението.
Каква настройка да използвам?
Яркостта на монитора се измерва в кандели на квадратен метър (cd / m2), понякога наричани „гниди“. Новият LCD монитор обикновено е твърде ярък (например над 200 cd / m2). Освен че затруднява съвпадението на екрана за печат, това намалява живота на монитора.
Нуждаете се от устройство за калибриране, за да измервате осветеността на монитора си и винаги да го връщате на същото ниво, тъй като подсветката бавно се влошава. Проблемът с използването на настройките на екранния монитор за това (например 50% яркост) е, че значението им се променя с течение на времето.
X-rite i1Display Pro
Произволната настройка
Макар и произволно, настройката от 120 cd / m2, която по подразбиране е по-голяма от софтуера, е справедливо място за начало. Повечето монитори могат да достигнат това ниво само с помощта на контрола на яркостта на екранното меню, без да прибягват до намаляване на нивата на RGB и обхвата. Настройката, която използвате, не е критична, освен ако изрично не се опитвате да съобразите екрана със зона за печат или преглед на печат.
Диктува се от околната светлина
В идеалния случай трябва да контролирате околното осветление в зоната за редактиране, така че да можете свободно да зададете яркостта, която искате. Мониторът трябва да бъде най-яркият обект във вашата линия на зрение. Ако сте принудени да редактирате при ярка обстановка, яркостта трябва да бъде повишена, така че очите ви да виждат детайлите на сенките във вашите изображения. Някои калибратори ще разчитат околната светлина и ще задават съответно параметри. В контролирани ситуации тази функция е ненужна и дори безполезна.
Методът за съвпадение на хартията
Много принтери задават много ниска осветеност на монитора си. С това имам предвид между 80-100 cd / m2. Идеята е да задържите празен лист хартия за печат до екрана си и да намалите яркостта, докато съвпада с хартията, или просто да зададете ниско ниво, така че това да е по-вероятно.
Потенциалните недостатъци включват влошено изображение на монитора, тъй като не всички монитори могат да постигнат това ниско ниво на осветеност без лош ефект. И все пак можете да опитате. Това е за намиране на това, което работи за вас и вашето оборудване.
Съвпадение на зоната за гледане на печат
Друг начин, по който принтерите настройват яркостта на монитора, е да го съобразят с осветлението на специална кабина или зона за гледане на печат. Въпреки че светлината в тази област може да се различава от тази на крайната дестинация за печат, полезно е да се отбележи, че калибрирането на монитора никога не е точна наука. Освен това осветлението на дисплея за печат винаги се регулира по своята интензивност. Използвайки този метод, яркостта на монитора може да достигне 140-150 cd / m2. Тази настройка трябва да бъде постижима от всеки монитор.
2) Цветна температура / Бяла точка
Повечето програми за калибриране ще имат настройка по подразбиране на 6500K бяла точка, която е хладна бяла светлина на „дневна светлина“. Това обикновено е близо до естествената бяла точка на монитора, така че не е лоша настройка, но не е необходимо да приемате настройките по подразбиране на софтуера.
От Bhutajata (Собствена работа) (CC BY-SA 4.0), чрез Wikimedia Commons
Нежно калибриране - естествена бяла точка
Ако притежавате евтин потребителски монитор или лаптоп с нискобитови цветове (това са повечето лаптопи), добре е да изберете настройка „естествена бяла точка“. Това обикновено се предлага само при по-усъвършенствани програми за калибриране, включително програмата с отворен код DisplayCAL.
Когато изберете естествена бяла точка или нещо „естествено“ при калибриране, вие оставяте монитора недокоснат. Тъй като това означава, че не се правят софтуерни настройки, дисплеят е по-малко вероятно да страда от проблеми като лентови ленти.
Корелирана цветна температура
Във Физиката цветната температура на Келвин е точен цвят на светлината, който се определя от физическата температура на светлинния източник на черното тяло. Както вероятно знаете, колкото по-голяма е топлината, толкова по-хладна или по-синя става светлината.
Мониторите не работят по този начин, тъй като техният източник на светлина - LED или флуоресцентен - не идва от топлина. Те използват „корелирана цветна температура“ (CCT). Едно нещо, което трябва да знаете за корелираната цветна температура е, че това не е точен цвят. Това е гама от цветове. Тази неяснота не е идеална при опит за съвпадение на два или повече екрана.
От en: Потребител: PAR (bg: Потребител: PAR) (Обществено достояние), чрез Wikimedia Commons
Тази илюстрация, по-горе, на цветовото пространство CIE 1931 изобразява цветовите температури на Келвин по извита пътека, известна като „планковски локус“. Корелираните цветни температури са показани като линии, които пресичат локуса, така например, 6000K CCT може да седи навсякъде по зелено до пурпурна ос. Истинска цветна температура 6000K ще почива директно върху локуса на Planckian в точката, където линията пресича, така че цветът му винаги е един и същ.Въпреки че цветовите температури може да не означават едно и също нещо от един монитор до следващия, софтуерът за калибриране трябва да бъде по-прецизен. Той ще използва координати x и y цветност (видени на графиката по-горе) за точно нанасяне на всяка цветна температура. По този начин, теоретично, трябва да можете да сравнявате бялата точка на два различни монитора по време на калибриране.
Дори и да се справите с това, разликите в гамата пак ще усложнят нещата. Често е по-лесно да забравите за съвпадащите екрани и просто да използвате по-доброто от тях за редактиране.
Съответстващ печат
Избраната от вас бяла точка не винаги ще съответства на светлината, под която показвате или преценявате отпечатъци. Поради тази причина може да искате да експериментирате с настройките. Не забравяйте, че ще навредите на качеството на изображението, ако огънете бялата точка далеч от нейната естествена настройка. При калибрирането често търсите компромис и / или тествате границите на работата на монитора си. След като разберете, че тези промени могат да създадат проблеми, можете лесно да ги обърнете.
3) Крива на гама / тонален отговор (TRC)
Цифровите изображения винаги се кодират с гама след заснемане. С други думи, те са кодирани по начин, който съответства на човешкото зрение и неговото нелинейно възприятие на светлината. Нашето зрение е чувствително към промени в тъмните тонове и по-малко при ярките тонове. Въпреки че цифровите изображения се съхраняват по този начин, в този момент те са твърде ярки, за да представят това, което видяхме. Те трябва да бъдат декодирани или „коригирани“ от монитора.
От мен, притежателят на авторските права на това произведение, го публикувам с настоящия лиценз: (Собствено произведение) (Обществено достояние), чрез Wikimedia Commons
Цифровият фотоапарат има линейно възприемане на светлината, при което двойно повече светлина е два пъти по-ярка. Кодирането и корекцията на гама променя обхвата на тона в съответствие с човешкото зрение, което е по-чувствително към промените в сенчестата светлина, отколкото при акцентите. Между другото, градиентите в горното изображение са гладки. Всеки цвят или лента, който виждате, е причинен от вашия монитор и суровото калибриране ще го влоши.Тук се появява гама настройката на монитора (или кривата на тоналния отговор). Тя коригира кодираното с гама изображение, така че да изглежда нормално. Гама настройката, необходима за постигане на това, е 2.2, което е и настройката на гама по подразбиране в програмите за калибриране. Това обаче е друга настройка, от която може да се отклоните, ако софтуерът ви го позволява.
Нежно калибриране - естествена гама настройка
Подобно на настройката на бялата точка, настройката на гамата е софтуерна настройка, която може да влоши изображението на монитора. Ако калибрирате с естествена гама настройка, е по-малко вероятно да навредите на работата на монитора. Единственият компромис е, че изображенията извън цветово управляваните програми може да изглеждат по-светли или по-тъмни. Въпреки това, в цветово управляваните програми изображенията ще се показват нормално.
4) Таблицата за търсене (LUT)
След като наберете настройките си в софтуера за калибриране, какво се случва с тях по-нататък? Те са прикрепени към ICC профила (създаден след калибриране) под формата на „vcgt тагове“. След това се зарежда във видеокартата LUT (таблица за търсене) при стартиране, след което екранът се променя във външния си вид.
След като казахте по-горе, ако сте избрали само естествени настройки за калибриране, няма да видите промяна на екрана при стартиране. Работният плот на Windows може да изглежда различно при естествена гама настройка, тъй като не е наясно с цвета. Работният плот на Mac ще остане непроменен.
При скъпите монитори LUT често се съхранява в самия монитор (известен като хардуерен LUT), заобикаляйки GPU. Едно предимство на това е, че можете да създадете много профили за калибриране и да превключвате лесно между тях. Това не е възможно с повечето монитори от по-нисък клас.
5) Програми за калибриране на трети страни
Мониторите от висок клас се предлагат със софтуер, който позволява всякакви трикове, но повечето монитори и програми са по-малко гъвкави. Струва си да се отбележи обаче, че някои калибратори работят с програми на трети страни, независимо с какъв софтуер са дошли. И обратно, някои ви обвързват със собствен софтуер, така че това си струва да се провери, когато купувате калибратор.
По ирония на съдбата едно от нещата, които ви позволяват по-напредналите програми, е нищо. С други думи, те ви позволяват да изберете „естествени“ настройки за калибриране. Погледнете програмите DisplayCAL или basICColor, ако искате по-голяма гъвкавост, но първо проверете за съвместимост с вашето устройство.
6) Калибриране спрямо профилиране
Думата „калибриране“ е общ термин, който често се отнася до процеса на калибриране и профилиране на монитор. Полезно е обаче да се отбележи, че това са две отделни действия. Калибрирате монитора, за да го върнете в известно състояние. След като е в това състояние, тогава създавате профил за монитора, който описва текущия му изход. Това му позволява да комуникира с други програми и устройства и позволява управление на цветовия работен процес.
DisplayCAL информация в края на калибрирането и профилирането. Гама покритие е делът на цветовото пространство, което мониторът покрива. Обемът на гамата включва покритие извън това цветово пространство.
Ако не можете да си позволите устройство за калибриране, по-добре е да го калибрирате с помощта на онлайн инструменти, отколкото да не правите нищо. Все пак ще трябва да намалите яркостта от фабричното ниво. Проверете неща като черно-бяло ниво на уебсайт като този.
Не можете да създадете подходящ профил за монитора си само със софтуер. Всеки софтуер, който твърди, че прави това, използва или общ профил, или sRGB цветовото пространство.
Накрая
Надявам се, че тази статия е помогнала за разбирането ви за калибриране на монитора. Задавайте въпроси, които ви харесват в коментарите по-долу, и аз ще се опитам да отговоря на тях.