Добавянето на текстура към снимките се случва много преди изобретяването на Photoshop и други програми за редактиране. В дните на тъмната стая щяхме да надраскаме негативите с щифтове, да ги шлайфаме, да изцапаме фотографската хартия с фиксатор, преди да изложим, да сложим два негатива един върху друг в уголемителя или да натиснем нашия филм ISO за увеличаване на зърното. В наши дни, тъй като програмите за редактиране са нашата цифрова тъмна стая, ние просто имаме още един начин да добавим текстура към снимките.
Какво е текстура?
По отношение на цифровата фотография това е просто още един слой, добавен към вашата снимка в програма за редактиране, обикновено изображение на някаква текстурна повърхност, като хартия, дърво, бетон и т.н., но всичко изобщо може да бъде текстура. Те могат да бъдат снимани, сканирани или дори направени във Photoshop.
Някои примери за текстури. Работна пейка на приятел, близък план на моята сянка на лампата, мъхест камък, мъгла от димна машина и някакъв много грозен килим.
Защо да използваме текстури?
С правилното наслагване на текстура и прилагането му можете да добавите допълнително ниво на дълбочина и усещане към вашата снимка. Можете да ги използвате за всичко - от добавяне на винтидж или гръндж вид към вашите снимки, до създаване на изящни произведения на изкуството.
Едно от най-добрите приложения е спасяването на снимка, която просто не работи съвсем. Казаха ми, че никакво наслагване на текстура няма да спаси ужасна снимка. Въпреки че това е вярно в по-голямата си част, понякога може да трансформира иначе неизползваемото изображение в нещо по-обещаващо.
Текстурата може да трансформира неизползваемо иначе изображение в нещо по-обещаващо.
Текстури могат да се добавят към почти всякакъв вид изображение. Ако някога сте изтегляли приложение за фотография за вашия смартфон, най-вероятно сте ги накарали да добавят текстура с вградените в приложението филтри.
Ако някога сте използвали филтър в приложение за мобилен телефон, вероятно вече сте добавили текстури за вас.
Приготвяме се да започнем
Не е нужно да създавате своя собствена текстура, за да започнете. В интернет има много готови, безплатни текстури. Бързото търсене в Google ще доведе до куп безплатни сайтове с текстури. Но не всички текстури са създадени еднакво или могат да се използват законно. Трябва да потърсите текстури с приличен размер и резолюция, 200px / 72dpi текстура над 3200 px / 300dpi изображение вероятно няма да работи толкова добре.
Също така ще искате да се уверите, че текстурата има правилните разрешения за авторски права. Сайтове като deviantart.com имат много стокови текстури, предлагани безплатно от техните художници за лична употреба. Тези художници искат просто да върнете услугата, като им изпратите линк към изображението, което сте създали, използвайки тяхната работа. Други сайтове като freetstocktexture.com предлагат на изображенията си авторски права за лична и търговска употреба, стига да не препродавате самите текстурни изображения.
Създаване на собствени текстури
Създаването на собствени текстури е толкова просто, колкото правенето на снимка. Защо го правите, когато можете да изтеглите безплатни? Тъй като е забавно, работата ви е изцяло ваша и можете да приспособите текстурите си, така че да отговарят на вашите изображения. Например; ако снимате скейтбордисти в скейт парк, можете също така да съберете няколко кадъра от бетона, по който се пързалят, или графити около мястото, за да създадете оригинални текстури, които работят и евентуално добавят към историята на вашия обект.
Текстурите могат да добавят малко повече история към вашите изображения.
Горното изображение е на дъщеря ми, заспала след един ден на плажа (преди много години), комбинирана с текстурата на водата, която взех този ден, за да добавя към историята и спомена за деня и да придаде на снимката допълнителна мечта като усещане .
Създайте текстура с вашия скенер
По-долу е първата текстура, която създадох, която все още използвам години по-късно. Създаден е чрез сканиране на дъното на стара тава за печене. Сканирането работи добре за текстури на хартия и други малки плоски повърхности.
Сканирана текстура от стара тава за печене.
Текстурата на тавата за печене беше използвана в образа на свирител на виолончело в началото на тази статия, в комбинация с ръкописно изображение на музиката, която тя свири през деня. Използвах го и на изображението по-долу; един от поредица изображения, създадени в сътрудничество върху обложки на албуми с канадската певица Sora. Текстурата беше използвана за обвързване на всички снимки в албума, въпреки че някои бяха направени от други фотографи. Още една употреба за текстури!
Текстурите могат да се използват за свързване на поредица от изображения заедно.
Създайте текстура във Photoshop
Не е нужно да разбирате сложни процеси на Photoshop, за да създадете текстура бързо и лесно. Ето няколко лесни стъпки за създаване на основна текстура за няколко минути:
- Отворете нов файл с размера и разделителната способност, от които се нуждаете
- Изчеткайте няколко цвята
- Добавете филтър Render Clouds
- Регулирайте нивата за малко контраст
- Добавете винетка и цветен филтър
Боядисвайте в някои цветове, добавете Render Clouds Filter, малко контраст, след това малко цвят и винетка. Лесно!
Вместо Render Clouds можете да използвате Blur Tool, за да завъртите цветовете си, или да опитате някои от другите филтри във Photoshop, за да получите различни ефекти. Изпробвах го на първоначално доста ужасна снимка на тази орхидея.
Текстурата, плюс няколко цветови корекции и затоплящ фото филтър, и това е съвсем различно изображение.
Въпреки че изглежда малко като нещо, което може да видите във вашия поток във Facebook с положително потвърждение, написано върху него с ужасен шрифт, отне ми по-малко от пет минути, за да направя тази демонстрация, за да ви покажа колко лесно може да бъде създаването на текстура от нулата.
Прилагане на вашата текстура
Наистина е много лесно да приложите вашата текстура. Има още някои технически статии за добавяне на текстури тук на dPS, но ето кратко ръководство, за да започнете.
Щракнете и плъзнете миниатюрата на текстурата в палитрата Layers върху оригиналното изображение. Вашата текстура става слой 1 в палитрата на слоевете на оригиналното ви изображение. Изберете нивото на прозрачност с плъзгача за непрозрачност и използвайте Free Transform Tool, за да преместите текстурата. Обърнете го, увеличете или разтегнете. Вижте къде седи най-добре.
Тогава е просто фина настройка на непрозрачността, може би поставянето на Eraser Tool на ниска непрозрачност и боядисване на ненужни части от текстурата. Като алтернатива можете да използвате маска със слой, за да нарисувате някои области, както и обратно, ако случайно рисувате твърде много.
Забавлявайте се с него и експериментирайте. Опитайте няколко различни режима на смесване на слоеве, добавете множество текстури или добавете едно и също изображение на текстура няколко пъти, може би всеки слой има малко по-различен нюанс. Няма правила.
Създали ли сте текстура, която обичате? Споделете го и неговото използване (вашите изображения) в коментарите по-долу.