От Франк Уанг
Един от най-мощните инструменти за ретуширане в Photoshop е сравнително нова функция, наречена Puppet Warp. Въведен в Photoshop CS5, той може да бъде изключително полезен, когато искате да огънете и оформите части от изображението си, сякаш е глупава шпакловка (или, както подсказва името, като кукла). Ще ви дам кратък курс за това как да се възползвате максимално от Puppet Warp.
Първата стъпка към овладяването на кукли е да изолирате обекта, който искате да изкривите. Това често включва избор на обект и изтриване на фона.
Ако приемем, че сте запознати с инструментите за подбор, ще започна с изолирано изображение по-долу. Бих предложил да направите обекта, в който искате да редактирате, да бъде собствен по-късно, след като сте го избрали (control + J или command + J). Puppet Warp работи дори ако не изолирате обекта от фона, но намирам, че е по-малко ефективен, тъй като в крайна сметка ще преместите неволно фонови елементи. Не изолирането на обекта също ще забави нещата, тъй като ще премествате повече пиксели, отколкото е необходимо.
С избрания слой, който искате да редактирате, отидете на инструмента Puppet Warp, който се намира в менюто „Редактиране“.
След като влезете в режим Puppet Warp, можете да започнете да добавяте опорни точки или „съединения“, които функционират едновременно като котви и точки, където можете да щракнете и плъзнете. Добавих няколко опорни точки към моите бижута по-долу.
След това изберете опорна точка и започнете да влачите. Puppet Warp е доста интуитивен инструмент, след като добавите някои опорни точки и започнете да ги премествате. Анкерните точки, които не влачите, ще останат на място, докато избраните от вас (задръжте shift, за да изберете множество точки) се огъват според вашата воля. Готино, нали?
Друга полезна характеристика на Puppet Warp е опцията Pin Depth. Докато добавяте опорни точки и ги премествате, може да откриете, че искате да преместите една част от обекта зад друга. Това е мястото, където Pin Depth влиза в игра. Ако искам част от тази верига да се движи зад левия лист, всичко, което трябва да направя, е да избера опорната точка на веригата, щракнете върху бутона Pin Depth със стрелката надолу и voila, мога да го плъзна част от изображението зад друга.
Опцията “mode” на Puppet Warp ви позволява да контролирате колко драматични са промените във вашето изображение, когато премествате опорна точка. По подразбиране е Normal, което би трябвало да е достатъчно за повечето ситуации. За по-драматични промени можете да изберете опцията „Изкривяване“.
За да изтриете опорни точки, просто изберете въпросната точка и натиснете ИЗТРИВАНЕ или клавиша на клавиатурата. Като алтернатива можете да задържите клавиша ALT и да щракнете върху опорна точка, за да го изтриете.
Puppet Warp е доста интуитивен, но отнема малко експерименти, за да разберете как най-добре да го използвате. Предлагам да редувате режимите „Твърд“, „Нормален“ и „Изкривяване“, за да получите представа за това как работи инструментът. След като го разберете, Puppet Warp е МНОГО мощен инструмент.
Като допълнителен пример ще изкривя следния черен квадрат. Добавих четири опорни точки в ъглите.
След като добавя опорните точки, мога да огъна и да разтегна правоъгълника изцяло към нещо друго.
Ако искате да го редактирате допълнително, можете да добавите още повече опорни точки, докато не изкривите квадрата до нещо подобно на тест за мастилено петно на Rorschach. Какво виждаш? Молец? Птица? Хм …
Франк Уанг е фотограф от Ню Йорк, специализиран в портретна и архитектурна фотография. Можете да го намерите онлайн на www.frankwangphotography.com и www.framephotographics.com. Свържете се с него чрез Twitter / Instagram: @frankwangphoto