Чували сте го и преди: фотографията вижда и улавя светлина. Абсолютно вярно, но какъв е най-добрият начин да научите как да видите нещо, което може да бъде безкрайно оформено, променено както от фактори на околната среда, така и чрез умишлена манипулация? Както при повечето неща, има труден и по-лесен начин.
Трудният начин включва грабване на фотоапарата и заснемане на всичко, което можете, във всяко възможно състояние и надежда, че всичко щрака в един вълшебен момент, като по този начин се учи постепенно чрез разпръснато преживяване. Това работи, но може да отнеме страшно много време и практика, преди да доведе до истинско разбиране на различни условия на осветление.
По-лесният метод, който тази статия обхваща, включва по-структуриран и целенасочен подход. Той може да ви накара да погледнете светлината по нови начини и да ви избута до върха на кривата на обучение за много кратък период от време.
Пътуване до магазина за играчки
Поради внимателния характер на това упражнение може да изглежда далеч по-малко вълнуващо и приключенско, отколкото да си навън с камерата. За да се преборя с това, предлагам да използвате играчки като обекти. Освен странността и забавлението, които това може да добави към упражнението, много играчки, особено екшън фигурите, имат безумно количество фини детайли, които наистина ще покажат всякакви промени в условията на осветление.
Друг бонус от използването на играчки за изучаване на светлината е, че ако използвате персонаж от филм или игра, който познавате, вече имате някаква представа за схеми на кинематографично осветление, свързани с този герой, и бързо ще разпознаете някои от тях, докато се придвижвате този процес.
Какво трябва да започнете
- Камера, настроена на ръчен режим
- Статив
- Играчка
- Източник на светлина (естествен или изкуствен с модификатор по ваш избор)
- Рефлектор
- Бележник (не се изисква, но воденето на бележки за това, което работи и какво не работи, никога не боли)
- Макро обектив за по-малки играчки е полезен, ако имате такъв
Забележка: Използвам студийни стробоскопи за това упражнение от лични предпочитания и лекота, тъй като е по-лесно да преместите източник на светлина около обект, отколкото да преместите обект около фиксиран източник на светлина, като прозорец. Strobes също ви позволяват да поддържате експозицията постоянна, при условие че разстоянието от източника на светлина до обекта не се променя.
Също така, моля, имайте предвид, че целта на тези упражнения не е да създадат окончателно полирано изображение. Просто наблюдавате и трупате опит с промяна на светлината. Можете обаче да използвате изображенията, получени от тези упражнения, за да създадете свой собствен справочен лист за светлинни ефекти за различни източници на светлина и модификатори.
Упражнение едно
За да започнете, поставете своя източник на светлина точно пред обекта, насочен надолу под ъгъл от 45 градуса. Направете правилната експозиция за вашата настройка и я наберете във вашия фотоапарат. Тези настройки няма да се променят.
Сега направете първата си снимка.
След като приключите, премествайте светлинния си източник постепенно около обекта, малко по малко, и направете още една снимка под всеки ъгъл. Повтаряйте, докато се върнете в изходната си позиция. Просто се уверете, че вашият източник на светлина остава на същото разстояние от обекта, докато все още е насочен директно към него, всеки път, когато го премествате.
Това, което търсите, е поредица от изображения, които ясно показват как светлината се променя, докато се движи около играчката. Можете да използвате тези изображения, за да проучите как светлината записва на снимка от която и да е от позициите.
Упражнение две
За втората част на тази задача започнете с вашия източник на светлина точно пред избрания от вас обект и възможно най-високо. Изработете експозицията си и направете първата снимка. Този път преместете източника на светлина надолу с няколко сантиметра, като отново го държите насочен директно към вашата играчка. Повтаряйте това, докато не можете да намалите източника на светлина повече. Сега експозицията ви вероятно ще се промени този път, тъй като вашият източник на светлина се приближава физически до обекта ви. От вас зависи дали искате да изчислите нова експозиция за всеки интервал.
Горе вляво: Най-високо положение на източника на светлина. Долу вдясно: Най-ниска позиция на източника на светлина.
Ако се чувствате склонни, не се страхувайте да отделите допълнително време и повторете това упражнение веднъж и във всяка от вертикалните позиции. Това в крайна сметка само ще ви даде по-пълна справка за осветлението.
Упражнение трето
В тази стъпка започнете с вашия източник на светлина възможно най-близо до обекта и го поставете под ъгъл от 45 градуса спрямо камерата вдясно, насочена надолу към обекта. След като направите първото си изображение, преместете го с един крак назад.
Промяната на разстоянието на вашия източник на светлина от обекта ви ще промени настройките ви за експозиция. Премествайки го назад, ще имате по-малко светлина, падаща върху вашата сцена. Просто преизчислете експозицията си и направете втория си изстрел. Повтаряйте това, докато не можете да преместите източника на светлина повече назад.
Това, което трябва да видите, докато правите това, е светлината, променяща се в качеството. Колкото по-близо е вашият източник на светлина до вашия обект, толкова по-мека е светлината. Колкото по-далеч е вашият източник на светлина от вашия обект, толкова по-твърда е светлината. Много хора са склонни да имат лични предпочитания за това как предпочитат качеството си на светлина. Опитайте се да използвате това упражнение и вижте дали можете да разберете вашето.
Когато промените модификаторите си, може да започнете да забелязвате промяна в цветовата температура, както е показано в долното дясно изображение на примера. В това отношение няма да има еднакви модификатори, така че винаги е добре да знаете точно какво получавате, когато използвате оборудването си.
Горен ляв: Softbox на 2 '(61 см) разстояние
Горе вдясно: 4 '(1,2 м) разстояние
Отдолу вляво: 6 '(1,8 м) разстояние
Отдолу вдясно: 8 '(2,4 м) разстояние
Упражнение четвърто
Следващата стъпка е да започнете да модифицирате вашата светлина; с рефлектор в този случай. Започнете с вашия източник на светлина, насочен директно към обекта отляво и отгоре на камерата. Изчислете експозицията си и направете начално изображение без модификации.
За следващото изображение поставете рефлектора си вдясно на камерата, успоредно на вашия източник на светлина.
След това го поставете директно пред обекта си, но толкова ниско, колкото е необходимо, за да не блокирате обектива си и да го държите извън кадъра.
И накрая, ако можете, извийте отражателя си и го задръжте вдясно от камерата, като центърът е насочен на 45 градуса от обекта.
Чувствайте се свободни да си играете тук и да правите снимки с вашия рефлектор на толкова позиции, колкото можете / искате. Целта е да се наблюдават промените, които той прави в общите изображения. Тези промени могат да бъдат изключително фини, така че колкото повече можете да наблюдавате, толкова по-добре (повече ще научите).
Горе вляво: Няма рефлектор. Горе в дясно: Отражател отдясно. Отдолу вляво: Отражател отпред и отдолу на обекта. Долу вдясно. Рефлектор, извит около предния десен ъгъл.
Упражнение пет
Ако имате източник на светлина, който може да бъде модифициран с решетки или подобни (или може би прозорец със щори), може да е изгодно да проучите различните ефекти, които тези модификатори предоставят. Ако имате на разположение селекция от модификатори, можете да използвате това като възможност да проучите разликите между тях в среда без натиск.
Подобно на едно упражнение, вашият източник на светлина трябва да е точно пред вашия обект и насочен надолу под ъгъл от 45 градуса. Започнете изобщо без модификатор и изчислете експозицията си и направете първото си изображение.
Добавете всеки от различните си модификатори (софтбоксове, чадъри, съдове за красота и др.), Като правите снимка на всяка стъпка. С това трябва да имате справка за всяка от модификациите, които можете да направите, за определен източник на светлина.
Горе вляво: Без модификатор (гола крушка)
Горе вдясно: 60 градусов рефлектор
Отдолу вляво: ястие за красота
Отдолу вдясно: Softbox
След-материя
Преминавайки през тези упражнения, ще осветите обект от голямо разнообразие от ъгли, с голямо разнообразие от модификации. От това вече трябва да започнете да виждате кои ъгли са ласкателни и кои не. Може да сте забелязали и такива, които имат афинитет към вашите лични вкусове.
Ако повтаряте упражненията с каквито и да е нови модификатори, които получавате, както и при естествени условия на осветление по различно време на ден, тогава всичко това трябва да се събере, за да ускори разбирането ви за светлината и как да я приложите върху крайните си изображения без продължително процес на проба и грешка. От тук можете да започнете автоматично да решавате как да осветявате или манипулирате въз основа на наученото.
Разбира се, ако не ви харесва идеята да използвате играчки, не се колебайте да използвате храна, цветя, хора или нещо, което е забавно и интересно за вас!