Успоредни сравнения на основните модификатори на светлината на Studio

Съдържание:

Anonim

Замисляли ли сте се каква разлика имат модификаторите на студийната светлина във вашите портрети?

Убедени ли сте изобщо, че те променят качеството на светлината? Мислех, че ще направя малък експеримент, за да ви покажа ефектите, които няколко основни модификатора на студийната светлина могат да имат върху вашите портрети.

За някои правилният модификатор може да направи изображението страхотно, а грешният модификатор може да го счупи.

Технически термини

Първо, ако не сте запознати с изкуственото осветление, нека разгледаме някои технически термини.

Flash - електронен източник на изкуствена светлина, който издава кратък, внезапен изблик на светлина. Светкавицата е известна още като стробоскоп в Северна Америка.

Рефлектор - панел, който отблъсква светлината обратно към източника и се предлага в сребро, злато, черно, бяло, плат или друг материал.

Модификатор на светлината - обект, прикрепен към предната част на светкавицата, за да промените качеството и ефекта на светлината, влизаща в камерата.

Снимайте - чрез чадър - чадър, изработен от полупрозрачен плат, който позволява на светлината да преминава през него.

Дифузия - материал, който разсейва светлината равномерно при преминаване, като по този начин прави светлината по-мека и с по-малко отблясъци и суровост.

Софтбокс - затворена камера, обикновено облицована в бял или сребърен плат, предлага се в различни форми (като квадрат, правоъгълник, чадър, осмоъгълник). Софтбоксът ограничава светлината от светкавицата и я освобождава чрез дифузионен материал, като по този начин позволява по-голям контрол върху размера и разпространението на светлината, която достига до вашия обект.

Решетка - обикновено се правят от тъкани ленти от материал, които са зашити заедно, за да образуват 3D мрежа, която е прикрепена към модификатора на светлината. Решетката ограничава фокуса на светлината, правейки я по-насочена, позволявайки на фотографа повече контрол. Той също така ограничава или ограничава разлива на светлина върху други области.

Студийните модификатори на светлината, използвани в тази статия

Нека започнем с диаграмата на осветлението, както е показано по-долу. Настройката ми се състоеше от 2 светлини и следното:

  • тъмна стена
  • голям сребърен панелен рефлектор на камерата вляво
  • светкавица високо на камерата вляво, за да даде малко светлина на косата - не бях след голямо отделяне от фона, тъй като използвах диван в светъл цвят, който вече разделя фона и обекта. Исках и доста тъмно, мрачно осветление, затова покрих светкавицата с няколко слоя дифузьор. Правейки това изрязване на светлината и ограничаването му до обекта, вместо да удря стената
  • светкавица на камерата вдясно, към която прикачих различни модификатори
  • модификатори за студийна светлина: качулка, полупрозрачен чадър, софтбокс за чадър, софтбокс 90 x 60, дифузьорна тъкан, решетка

Можете също така да снимате с една светлина, разбира се, вижте тук урок за начинаещи как да създавате драматични портрети с една светлина.

Отляво: # 1 Чадър за изстрел с лице настрани. Вдясно: # 2 Чадър за изстрел, обърнат към.

# 1 Прострелен чадър, обърнат встрани от обекта

За горното ляво изображение използвах чадър като заснемане със светкавицата, обърната встрани от обекта. Виждате, че все още има светлина, която удря лицето на обекта, но сенките от лявата страна на лицето и шията са много по-изразени и сурови. Светлината изобщо не можеше да достигне до рефлектора вляво от обекта.

# 2 Прострелен чадър, обърнат към обекта

Сравнете това с изображението вдясно. Завъртях светкавицата и чадъра на 180 градуса, така че светкавицата да е обърната към обекта и стрелях отзад чадъра. Сенките са много по-меки, повече светлина е достигнала обекта и можете също така да видите как светлината удря дивана в далечния ляв край, което означава, че рефлекторът си върши работата да отблъсква малко светлина назад.

Вляво: # 3 Гола светкавица с качулка. Вдясно: софтбокс # 4 Чадър

# 3 Гола светкавица с качулка

За горното ляво изображение заснех, използвайки само електронната светкавица и качулката, която идва с нея. Тъй като е доста малък, той ограничава малко разпространението на светлината и го фокусира повече върху зоната, която осветявате.

Светлината се разлива само когато светлината напусне качулката. Сенките на лицето тук все още са дефинирани и не толкова гладки, колкото бих искал, но е много по-добре, отколкото на # 1, където сенките са много по-тъмни и по-сурови.

# 4 чадър софтбокс

В горното дясно изображение използвах софтбокс с дълбок чадър, който ми позволява да изправя светкавицата и чадъра далеч от обекта си. Чадърът е със сребърна облицовка, която отблъсква цялата светлина обратно към обекта чрез дифузьор. Полученото качество на светлината е по-меко и по-равномерно разпространено поради подскачане и дифузия.

Сравнете това с изображение №2, в което се използва само чадърът без пробив. Забележете как качеството на светлината е по-нежно върху кожата и по-равномерно разпределено, с по-меки сенки по врата и под носа.

Вляво: # 5 Softbox без дифузионния панел. Вдясно: # 6 Softbox с дифузионен панел.

# 5 Softbox без дифузионния панел

Преминах към правоъгълна софтбокс с размери 90 x 60 за изображенията по-горе. Този отляво е пример без дифузионния панел, който покрива софтбокса. Заснемането на обекта ви без дифузионния панел е като при снимане с качулка, като пример # 3 (качулката също има сребърна подплата), само софтбоксът е по-голям.

Светлината се отклонява от обекта върху сребърната облицовка на софтбокса и отскача от сребърната облицовка към обекта, без да се налага да минава през дифузионен панел.

# 6 Softbox с дифузионен панел

Сравнявайки двете изображения по-горе, забелязвате ли по-мекото качество на светлината върху лицето на обекта върху изображението с дифузионното включване? Това е фина разлика, но я виждам. Погледнете още по-отблизо и виждате, че светлината без дифузия е по-хладна и малко по-сурова. Той идва директно от сребърната облицовка на софтбокса, без да е преминал през дифузия.

Тази разлика се забелязва на дивана; този отляво е с докосване по-остър, а този отдясно по-тъмен и равномерен. Сравнете лявото око на обекта (на камерата вдясно) - сянката от лявото изображение е по-силна и по-дълбока от тази отдясно.

Такъв е модифициращият ефект дори само на една дифузионна тъкан!

Вляво: # 7 Softbox с мрежата. Вдясно: # 8 Софтбокс с решетка с регулирана мощност.

# 7 Softbox с решетка

Прикрепих решетка към осветителното устройство по-горе, така че да е със сребърна облицовка софтбокс с дифузионен панел плюс решетка, прикрепена отпред на дифузионния панел. Тази настройка се нарича мрежова софтбокс.

Забележете колко от светлината е изрязана. Светлината се фокусира върху лицето и има много малко разливи на светлина върху сниманите дрехи, ръце и външни части на пространството.

Полученото изображение е много по-тъмно, по-мрачно и по-топло. Смятам обаче, че това е твърде недоекспонирано и детайлите по роклята се губят, когато исках да се покажат. Зелената стена изглеждаше прекалено черна и роклята сякаш се вливаше твърде много в нея.

# 8 Решетъчна софтбокс с регулирана мощност

На горното дясно изображение запазих решетъчния софтбокс включен и настроих мощността на светкавицата по свой вкус, за да върна подробностите, които исках. Тази нова настройка на светкавицата осветява повече лицето и връща светлината върху косата и очите. Също така позволяваше докосване на светлина и на фона.

И накрая, крайният продукт, който имах в ума си, използва текстуриран фон, така че добавих тази текстура към тъмнозелената си стена във Photoshop. За поетапно ръководство за добавяне на текстури и креативни слоеве вижте тази публикация. Според мен, фината текстура добавя повече драматизъм към изображението и се вписва по-добре с тъмното и мрачно осветление, което търсех.

Смятахте ли това полезно сравнение на модификаторите на светлината полезно? Моля, уведомете ме и също споделете вашите експерименти със студийно осветление в коментарите по-долу.