Как да добавите ефект на камера играчка към вашите цифрови изображения с помощта на Photoshop

Съдържание:

Anonim


Може да изглеждат сладки, но камерите за играчки всъщност изобщо не са играчки. Името се отнася до евтини филмови камери, направени предимно от пластмаса и съчетани с опростен обектив.

От около 90-те години на миналия век камерите за играчки придобиват популярност заради отличителната си естетика. Камери като Диана и Холга са прегърнати, изтича светлина и всичко останало, за техните невероятно непредсказуеми резултати.

Със своето винетиране, размазан фокус и изкривяване на обектива, фотографите, въоръжени с камери за играчки, се отказват от контрола върху окончателния резултат от изображението, добавяйки осезаемо усещане за неповторимост към фотографския процес.

Прилагането на ефект на камера на играчка върху цифрова снимка не е същото като използването на самата камера на играчки, знам. Но това е забавен начин да добавите уникално ретро усещане към снимка, като същевременно използвате контрола, който предоставя цифров фотоапарат.

Ето как да добавите ефект на камера играчка към цифрова снимка с помощта на Photoshop.

1. Изрязване на вашето изображение

Отворете изображението си в Photoshop. Ето моето начално изображение.

Оригиналното изображение

Камерите за играчки работят в квадратен формат, така че ще трябва да изрежете съответно снимката си. Изберете Инструмент за изрязване от лявата лента с инструменти. В горната лента с инструменти кликнете върху падащото меню, което регулира съотношението на изрязване. Изберете 1 × 1 (квадрат).

Квадрат, демонстриращ параметрите за изрязване, ще се появи над вашето изображение. Регулирайте параметрите, докато сте доволни и натиснете enter.

2. Прилагане на винетка

Когато вашият слой е избран в палитрата Layers, отидете на Слой -> Дублиран слой. Ще се появи диалогов прозорец. Въведете „Layer 1“ в полето за въвеждане до „As:“ и щракнете върху OK. Това дублира текущия ви слой, за да можете да работите неразрушително.

След това щракнете с десния бутон върху Layer 1 и изберете Convert to Smart Object.

Изберете Филтър -> Корекция на обектива и ще се отвори диалогов прозорец. Кликнете върху Персонализиран раздел. В раздела Винетка в раздела Потребителски коригирайте Количество плъзгача и Средна точка плъзгач, докато имате хубава, тъмна винетка (за това изображение зададох сумата на -100, а средната точка на +10). Повторете тази стъпка, ако искате по-тъмна винетка.

Използвайте функцията за корекция на обектива, за да приложите винетка към вашето изображение

3. Добавяне на размазване

Както споменах по-рано, много снимки, направени с камера за играчки, са нефокусирани или размазани. За да подражавате на това, уверете се, че е избран слой 1 и отидете на Филтър->Размазване->Гаусово размазване. В прозореца Gaussian Blur задайте Radius от 5 до 10 пиксела в зависимост от вашето изображение и щракнете върху OK.

В прозореца Gaussian Blur задайте Radius от 5 до 10 пиксела в зависимост от вашето изображение и щракнете върху OK

4. Регулиране на цветовете

Камерите с играчки често придават отличителен цвят на снимките. В панела със слоевете кликнете върху бутона Създаване на нов слой за запълване или коригиране и изберете Криви. В палитрата за регулиране на кривите щракнете върху менюто RGB, изберете червения канал и създайте плитко огъване „S“. Изберете зеления канал и нанесете същата плитка форма „S“. Сега изберете синия канал и създайте обърната „S“.

Използвайте функцията криви, за да подражавате на отличителния цвят, често срещан при снимки, направени с камера за играчки

5. Създаване на течове от светлина

Една забавна характеристика на камерите за играчки са течовете на светлина. Изтичането на светлина се причинява от дупка или процеп в тялото на камерата, което позволява на светлината да "изтече" във филмовата камера. Това излага филма на излишна светлина. Резултатът е причудливи цветни полета, които добавят характер към снимката и илюстрират фотографския процес.

За да емулирате изтичане на светлина, първо трябва да създадете нов слой. Щракнете върху бутона Създаване на нов слой в долната част на панела със слоевете и преименувайте слоя “Light leaks”.

Изберете вашия инструмент за четки и задайте размера на четката на около 2000, а вашата твърдост на 0%. Задайте предпочитания цвят на преден план - обикновено червен, жълт или син. С избрания слой „Изтичане на светлина“ поставете една или две цветни петна върху вашето изображение.

След като приключите с боядисването на изтичането на светлина, променете режима на смесване на слоя, като щракнете върху Режими на смесване падащо меню и избор Цвят. Можете да промените непрозрачността на изтичането на светлина, като превключите плъзгача за непрозрачност на панела на слоевете.

Заключение

И ето го. Сега, след като знаете как да добавите естетическа камера на играчка към вашата снимка, възможностите са безкрайни. Това е чудесна възможност да се възползвате от фокусирани, петнисти или шумни цифрови изображения. Следващото най-добро нещо е да използвате истинска камера за играчки сами!

Ето няколко собствени творения по-долу, публикувайте вашите в коментарите!