HDR, или High Dynamic Range, фотографията се превърна в нещо като пария в много фотографски кръгове. Някои фотографи продължават да използват HDR с голям ефект; някои продължават (според някои) силно да го прекаляват; и други, категорично критикуват всички, които използват HDR като личности, отговорни за системното унищожаване на фотографията като форма на изкуство.
Традиционният HDR се постига чрез заснемане на поредица от експонирани скоби и след това комбиниране или „картографиране на тонове“ на тези експозиции в едно изображение, което има по-голям динамичен диапазон, отколкото би могло да бъде направено от всяка една експозиция. Например, можете да настроите вашия DSLR да прави серия от 5 изображения в скоби при -2 EV, -1EV, 0 EV, +1 EV и +2 EV. При комбинирането на тези изображения в HDR софтуер като Photomatix, HDR Efex Pro 2 на Nik, Oloneo PhotoEngine или дори в модула HDR на Photoshop, получавате изображение, където на теория получавате най-доброто от двата свята - акцентите не се издухват навън и тъмните области не са маски от черно. Имате подробности и в двата региона.
Това беше целта на HDR в началото: осигурете по-висок динамичен обхват, отколкото съвременните цифрови фотоапарати могат да заснемат. Най-добрите от най-добрите цифрови фотоапарати в момента - като Nikon D800 или някои средноформатни задни камери - все още не отговарят на човешкото око по отношение на динамичния обхват, който могат да заснемат. За чудесна дискусия на динамичния обхват и сравнение с възможностите на човешкото око, вижте тази статия на Cambridge In Color.
Но HDR идва с недостатъци. Главен сред тях е така нареченият „HDR Look“. Този външен вид се характеризира с силно насищане на цветовете, силно „ореолиране“ по ръбовете с висок контраст (като хоризонта на пейзажен кадър) и общо усещане за нереалност на изображението. Снимката става живописна или „хиперреална“. Някои хора обичат външния вид. На мнозина обаче им е писнало да го виждат в сайтове за споделяне на снимки и блогове.
Важно е да знаете, че „HDR Look“ не е предпоставка за HDR процеса. Това е характеристика на прекомерната обработка, на изтласкването на алгоритмите за тонизиране и детайли до тяхната граница. Като художници фотографите естествено правеха точно това, когато HDR беше нов и вълнуващ - изтласка границата. Но с течение на времето и прекалено обработеният външен вид става остарял, струва си да се обърнем назад към първоначалното намерение на HDR и да видим как той може да бъде използван фино за създаване на изключителни изображения, които повечето хора дори няма да осъзнаят, че са HDR. Всъщност можете да използвате HDR, за да постигнете външен вид, подобен на този, който фотографите използват слоести, маскирани многократни експонации, за да получат в продължение на години с Photoshop, или, връщайки се назад, какви неутрални градиентни филтри са били използвани за създаване от десетилетия. Само без цифровите слоеве или физически филтри.
В този урок ще използвам Nikon D800E за примерния си фотоапарат и гъвкавия и мощен PhotoEngine на Oloneo за обработка, най-вече защото получих добри резултати от тази комбинация, дори с еднократна експозиция в RAW. Но подобни принципи могат да бъдат приложени към почти всички съвременни цифрови фотоапарати и софтуерни пакети като Photomatix и HDR Efex Pro 2 на Nik (за много камери обаче динамичният обхват няма да е толкова голям, колкото Nikon D800E; следователно все пак може да искате експозиция поставете изображения в скоби, преди да ги картографирате).
Nikon D800E е нова камера за мен и все още свиквам с многото му функции и функции. Както беше отбелязано по-горе обаче, едно огромно предимство на камерата е нейният много голям динамичен обхват. DXO Labs, независим анализатор на камери и обективи, всъщност изброява Nikon D800 като най-големия динамичен обхват от всички изпитани някога камери при 14.4 EVs - по-голям дори от зрелищния и невероятно скъп, Phase One IQ180 средноформатен цифров гръб .
С по-големия динамичен обхват на тази нова камера започнах да експериментирам с вземането на един RAW файл и да видя колко далеч мога да го натисна. Мога ли да получа достатъчно динамичен обхват от един RAW от тази нова камера? Или би трябвало да продължа с експонацията на повечето мои снимки и в крайна сметка да се наложи да запазя 5 експонации за всяка снимка с висок динамичен обхват, която искам да направя?
С помощта на Photoengine на Oloneo установих, че за около 90% от моите снимки, един RAW файл от Nikon D800E наистина има достатъчен динамичен обхват, за да ми даде вида, който искам - като същевременно избягвам свръхпреработените и ужасен „HDR Look.“ За тези други 10% от моите изображения все пак ще трябва да поставя скоба за експонация, ако искам да използвам напълно динамичния обхват на сцената - открих това най-вече на снимки с много празно, празно небе и много тъмно , сенчест пейзаж отдолу, като например от източната страна на планина, обърнат на изток, наближаващ залез (със слънцето зад планината, но небето отвъд сянката все още е много ярко).
Ето процеса, който използвам за случая от 90%.
Настроил съм D800E за заснемане на RAW файлове с 14 бита. Използвам настройката за компресиране без загуби, за да спестя малко място на твърдия диск и CF картата и тъй като е без загуби, не трябва да се притеснявам за загуба на информация по време на компресията. Тъй като несъмнено ще чувате от време на време, от сърце препоръчвам да снимате RAW през цялото време за сериозни фотографи, защото просто заснемате по-използваеми данни и имате способността да взимате критични решения на поста, вместо камерата (или, по-скоро, програмистите и инженерите на камерата) вземат тези решения вместо вас.
Имах по-добър късмет при „излагане наляво“ (недоекспониране или експониране на небето правилно при пейзажен изстрел и оставяне на земята по-тъмно) с процеса, който очертавам по-долу, така че имам това предвид, докато снимам. Всеки сценарий обаче е различен и ще изисква някои експерименти от ваша страна.
След като RAW файлът е на компютъра ми у дома, аз го отварям в PhotoEngine на Oloneo. Това все още е малко по-малко известна програма, която заслужава известно признание. Той се бори срещу Photomatix, когато става въпрос за премахване на призраци и подравняване на множество експозиции, но в този случай, с един RAW файл, призраците и подравняването не са проблеми. Освен това понастоящем Photomatix не ви позволява да направите тонална карта директно от един RAW, както ви позволяват Oloneo и Nik HDR Efex Pro 2 (за да направите тонална карта на един RAW в Photomatix, ще трябва да отворите RAW в RAW редактор по ваш избор, спестете 0 EV версия със запазена предварителна настройка на настройките като JPEG.webp или TIFF, след това отворете RAW още два пъти и спестете -2 EV и +2 EV версия с иначе същите настройки; след това отворете тези три файла в Photomatix).
Oloneo се предлага с редица предварителни настройки за настройките. Всичко това е добре, но препоръчвам да играете и да създадете свои собствени настройки. Обърнете специално внимание на горните две настройки: Плъзгачите TM (Tone Map) Strength и Detail Strength. Тези две настройки ще окажат силно влияние върху това как ще изглежда „HDR“ или „нормално“ изстрелът ви. Намерих грубо сладко място за тези плъзгачи на 62 за Tone Map Strength и 10 за Detail, но играя с тях за почти всеки кадър, за да намеря настройките, които работят най-добре за дадено изображение.
Имайте предвид, че с Oloneo можете лесно да получите хиперреалния, силно стилизиран „HDR Look“, ако това е, което искате, точно както можете с Photomatix или друга програма за тонографиране. Но това не е това, което търся в този урок.
Ще предоставя пълен списък с настройките, които използвам в момента в Oloneo за една от моите предварителни настройки. Рядко виждам други фотографи да споделят уредби по този начин (без да карат хората да ги плащат), но в този случай ми е удобно да го правя, защото съм уверен, че не сте аз дори ако имате Nikon D800E със същия обектив и стояхте точно до мен на едно и също място за снимка и двамата обработвахме с помощта на Oloneo и тази предварителна настройка, и двамата щяхме да получим значително различни резултати, защото сме различни хора с различни фотографски инстинкти и артистични приоритети. Вместо това ги раздавам с надеждата, че това ще помогне на други амбициозни фотографи. Може би някой ден можете да ми изпратите новите си предварителни настройки, за да ги пробвам!
Предварително зададени настройки на Oloneo PhotoEngine 1.1.400:
Разширено картографиране на локални тонове:
- Сила на TM 62
- Сила на детайлите 10
- Проверена автоматична експозиция
- Експозиция 0
- Фина експозиция 0
- Проверен автоматичен контраст
- Контраст 10
- Размер на детайла 124
- Подробен праг 75
- Заточване на ръба 0
- Режимът на панорама е отметен
- Естествен HDR режим - опитайте го отметнато и отметнато
Нисък динамичен тон:
- Експозиция 0.10
- Яркост 0
- Контраст 33
- Linear Raw е отметнато
- Наситеност 93
- Температура “As Shot” за стартиране
Тонирането на фотографския печат е отметнато
Останалите неща от Advanced можете да промените сами
Отново играя с настройките на база на изображение. Но със сигурност много помага да имате запазена предварителна настройка като базова линия, от която да започнете. По същество използвайте механизма за обработка в реално време, който е отличен отличителен белег на Oloneo, и ощипвайте, докато не получите нещо, което харесвате. Имайте предвид, че аз лично зададох заточването на 0 в Oloneo, защото притежавам Nik’s Sharpener 3.0 и предпочитам да го използвам, със слоеве на Photoshop и маскиращи способности, вместо това на изходите на JPEG.webp Oloneo. Това ми дава повече контрол и ми позволява да избягвам изостряне на неща, които не искам да се изострят, като шум от яркост или облаци.
Какви са недостатъците на горния процес? Забелязах, че изходът има по-висок шум, особено в подчертаните области (като небето), особено в сравнение с обработката на същия RAW файл в нещо като Adobe Camera RAW. Разбира се, не мога да извадя същото ниво на динамичен обхват от файла с Camera RAW - близо, но не същото и контраста и цветовете, които излизат от Camera RAW, когато се опитам никога да не се окажа толкова жив и завладяващ както при Oloneo.
Аз не съм софтуерен инженер, но предполагам, че натиска и дърпа RAW файла толкова много, колкото Oloneo прави, за да изведе този динамичен обхват, произвежда артефакти под формата на подчертан шум. Успявам да изтрия достатъчно ясно шума във Photoshop достатъчно лесно, като използвам DeNoise на Topaz върху копие на слой (маскирайки по-тъмните части на изображението, които не са шумни, така че да не губя детайли на изображението) - всяка прилична програма за обезшумяване ( Noise Ninja, Nik's Dfine 2.0 и т.н.) трябва да могат да правят същото. Но все пак това е нещо, което си струва да се има предвид.
По-големият недостатък би бил тези 10% от снимките, които не работят, както споменах по-горе. Ако изрежете изцяло акцентите си, те ще бъдат изрязани дори с обработката на Oloneo. Така че, ако попаднете в сценарий с изключително висок контраст, все пак ще искате да поставите експонациите си в скоби и след това да направите тонална карта, както бихте направили в миналото. За да определите къде е тази граница на контраста с камерата ви, просто ще трябва да експериментирате.
Но, надяваме се, в голям брой случаи ще можете да получите страхотни резултати, като използвате един RAW файл с процеса, който подробно описах по-горе. Опознайте камерата си и експериментирайте доколко можете да натиснете динамичния диапазон в програми като Oloneo PhotoEngine. Може да откриете, че не е нужно да поставяте снимки в скоби и да се забърквате със слоеве и маски или традиционно HDR тонизиране, за да получите желания вид. И в процеса ще спестите място на SD / CF картата и ще намалите броя на циклите на затвора на камерата - за да можете да правите повече снимки и по-малко експонации.
Както винаги - излезте там и стреляйте.