Над в Как го взех раздел от форумите на DPS murtasma публикува HDR изображение на окото на гущер и даде описание на начина, по който е направено. Надявам се да ви хареса да четете за процеса.
- Камера: Canon Digital Rebel XTi
- Експозиция: 0,01 сек (1/100)
- Бленда: f / 5.6
- Фокусно разстояние: 51 мм
- ISO скорост: 800
Заснемането
Използвах комплекта обектив, който се доставя с Rebel XTi. Прикачих генеричен обектив отблизо с евтино качество, за да мога да получа по-близко макро изображение на очите на моя леопардов гекон. Поставих гущера си в домашен лайтбокс, за щастие тя не тичаше много и през цялото време стоеше неподвижно. Тя обаче не обичаше да стои в центъра на кутията, така че осветлението дори не беше в много от снимките, които направих.
Пост продукция
След това използвах фотоматрица, за да създам HDR изображение от една експозиция. Направих това, защото цветовете бяха измити и исках да подобря детайлите в очите на гекона.
След като тонизирах изображението във photomatrix и го запазих като 16-битов Tiff файл, заредих изображението в Photoshop за редактиране.
Първо коригирах бялата точка в изображението, като използвах маска за нива. Наблъсках много бялата точка, след което маскирах гекона. След това създадох друга слоева маска за контраста и маската на белия фон и окото, тъй като не исках да влияя на окото. Исках да останат възможно най-много детайли, тъй като това щеше да бъде фокусът на това изображение.
След това създадох три маски за оттенък / наситеност, покриващи само окото с перо от 5 пиксела. Регулирах оттенъка само за всеки слой маска за окото. Използвах зелен оттенък в средата на окото, след това жълт оттенък до него и червен за външната част на окото. Използвах много маскиране и непрозрачност на четката, за да съчетая корекциите на оттенъка.
След като получих окото да изглежда близо до това как го исках, създадох друга маска на слоя, засягаща цялото око, и засилих насищането и през трите корекции на нюанса, за да придаде на окото малко повече поп, добавих контрастна настройка, засягаща само окото и се натъкнах това малко, но не много.
След като приключи, създадох маска за нива само само гекона и издигнах бялата точка доста високо, тъй като картината излезе някак тъмна. След това маскирах части, които исках да придам малко повече яркост, също като около окото и зоните на главата, които бяха на фокус.
След като всичко това беше направено, аз използвах инструмента за изгаряне на петна, за да ги направя по-тъмни, тъй като HDR процесът остави някои изкуства около тъмните области, тъй като беше обработен само от един HDR. Забелязвам това много в изображения, които създавам от 1 Raw файл.
След като изгарянето на петна приключи, създадох корекция на кривите, засягаща цялото изображение и го нарекох ден.
Цялото изображение вероятно отне около 45 минути, включително създаването на HDR изображение.
Какво бих искал да подобря ще получи малко по-малко от центъра профилно изображение на главата на гущерите по-близо до окото и ще фокусира целия обект. Има зони от гущера, които не са били на фокус, което ме притесняваше. Муцуната беше добре, но зад окото има подутина, която не беше на фокус. Тази област се оказа тъмна и размазана.
Като цяло съм доволен от изображението, но с по-добра изходна картина бих могъл да свърша много по-добра работа.
Ако имате изображение, с което се гордеете и от което можем да научим нещо или две, ще се радваме да го споделите в Flickr акаунт .