Камерата ви вероятно е в състояние да заснема цветни изображения в множество различни цветни контейнери, наречени „интервали“. Тези цветови пространства на камерата събират цветове в една от няколко светлинни кофи с размер, обозначени sRGB, AdobeRGB и RAW.
Всяка кофа събира леко увеличени разновидности на светлината, подобно на начина, по който Crayola моливите се опаковат и продават във все по-всеобхватни колекции от цветове; малки, големи и джъмбо.
Цветните пространства на камерите предлагат на фотографите различни кутии с различни размери.
Цветни пространства на камерата

Сцените, които включват както блестящи цветове, така и ярко осветление, са отлични кандидати за заснемане с цветното пространство AdobeRGB.
F / 3,5, 1/1000, ISO 400, Lumix G Vario 2,8, 35 мм
Дебатът в фотообщността обикновено възниква за това кои цветови пространства на камерата да се изберат в предпочитанията на камерата. Някои цветови пространства улавят повече оттенъци и наситени цветове, отколкото други. Картините, заснети в едно пространство, могат да включват повече цветове от друго.
Всяко пространство е идеално подходящо за определени цели и въпросът кое цветово пространство на камерата да се избере се нуждае от малко обяснение. В допълнение към въпроса за заснемането, изборът на цветно пространство за постпродукционно редактиране ще зависи от крайното използване на изображението.
Цветните пространства на вашата камера включват не само цветни данни, но и допълнително място за паркиране на устройството. По-големите цветови пространства осигуряват по-голяма дълбочина на бита (обяснено по-долу), което заема повече цифрови недвижими имоти на картата с памет. И така, изборът на кой да се използва има практическо значение.
Какво цветно пространство на камерата да използвам
Няма уникално перфектен избор на цветово пространство, така че нека разгледаме кое е най-доброто за конкретни ситуации.

Изображенията, които не включват силно наситен цвят, но съдържат значителни детайли в сенчестите области, ще се възползват от заснемането на RAW формат и високобитовата обработка. F / 10, 1/1600, ISO 800, Lumix G Vario 2.8, 200 мм
Освен ако единствената цел на снимката е да се показва като цифрово изображение с висока разделителна способност, може да искате да конвертирате оригиналното цветно пространство на файла за по-малко взискателен резултат. Имайте предвид обаче, че всеки път, когато файлът мутира от по-голямо цветово пространство в по-малко цветово пространство (RAW в AdobeRGB или AdobeRGB в sRGB), интензивността и целостта на изображението в процеса може да намалеят. Някои приложения за изображения са по-малко взискателни от други.
Докато копията на цифрови файлове остават идентични по размер и интензивност с оригинала, независимо колко пъти са копирани, когато цифровият файл мутира в по-малко цветово пространство, той винаги ще загуби важна информация за цвета. Цветните пространства на вашата камера като цяло и по-специално цветовите пространства на устройствата са уникални. Всеки служи за определена цел.

Екстремният динамичен обхват и наситеното небе се възползваха от заснемането и редактирането на RAW в AdobeRGB. Детайли, заровени в сенките, бяха възможни поради 14-битовото улавяне. F / 14, 1/300, ISO 3200, Lumix G Vario 2.8, 12 мм
Въпрос на дълбочина
Разликата между цветовите пространства на камерата се свежда до проблем, наречен битова дълбочина. Дълбочината на битовете е математическо описание на това колко видими разлики между цветовите нюанси могат да бъдат разпознати и възпроизведени от различни устройства (технически термин за скенери, камери, компютърни монитори и печатни машини). За съжаление, не всички устройства могат да възпроизвеждат всички цветове еднакво (което е основният препъни камък сред всички проблеми с цветовете).
Всяко устройство чете и възпроизвежда цвета по различен процес. Въпреки че това звучи като поправим проблем, зад проблема стои тъжна и неразрешима реалност. Във всеки цикъл на заснемане-показване-отпечатване има поне три различни интерпретации на цвета.

Тези цветни възглавници на седалките и дълбоките сенки бяха заснети във формат RAW, редактирани в AdobeRGB и запазени в sRGB за качване на сървъра на нашия фотоапарат за показване като част от слайдшоу на клубна екскурзия. F / 7.1, 1/320, ISO 400, Lumix G Vario 2.8, 19 мм
Първо, камерите улавят цвета, като записват интензитета на светлината като електрически сигнали и интерпретират тези сигнали като цветове. На всеки цвят се присвоява определен номер.
Второ, тези номера след това се изпращат на компютъра. Тук те се превръщат в друг процес, който интерпретира тези електрически сигнали в процес, който включва малки светлини (наречени пиксели) на екран с подсветка.
И трето, тези пиксели след това се изпращат към печатаща машина, която инструктира тези стойности на пикселите да изплюват малки пръски цветно мастило върху хартия.
Това е много сложен процес, който учените по цветовете се опитват от години да опростят. За съжаление, това не е толкова просто!
Така или иначе, по време на този цифров преход на косъм се използват различни методи, които използват различните цветови пространства по начин, който трансформира цветовете от едно устройство в друго възможно най-точно. Понякога цветовите преводи не предават цветовете толкова точно, колкото бихме искали, поради което понякога цветовете на монитора не съвпадат с цветовете на принтера.

Науката използва графики като тази, за да начертае характеристиките на цветовите пространства на камерата. Докато тези диаграми се наричат „теоретични“, защото не се виждат от човешкото око, но представляват това, което всяка цветна „кофа“ може да улови спрямо това, което окото може да види.
Крайният съдия
Единственото изчерпателно цветово пространство, което очертава пълния обхват на това, което човешкото око може да види, е това, което научната общност нарича L * a * b * (обърната диаграма на подкова) пространство.
Човешкото око е най-добрият арбитър в цветните войни и всички възможности на устройството (камера, дисплей и принтер) се определят от това как те съвпадат с основната гама на окото. Ето защо тази странна форма на подкова се нарича Референтно пространство. Всички други устройства, независимо дали камерата, дисплеят или принтерът, могат да разпознават и използват части от това „референтно пространство“ и обикновено не са съгласни помежду си.
Цветът е много разнообразно и нефункционално семейство. Всяко устройство говори на различен диалект на подобен език. Всеки от тях произвежда цветове, които не могат да бъдат възпроизведени вярно на други устройства. Цветът е много разхвърляна тема.

Crayola кутиите за пастели съдържат различен брой цветове, точно както цветовите пространства събират различни количества цвят. Най-светлите и тъмни цветни пастели имат една и съща стойност, но по-големите кутии съдържат повече цветове от по-малките.
Някои устройства могат да изразяват цвета по-пълноценно от други. За съжаление, нито едно устройство, създадено от хора, не може да възпроизведе всички цветове, които могат да се видят от хората. Също така цветовете, уловени от едно устройство, които попадат извън обхвата (размер на кутията Crayola) на други устройства, се изрязват, губят или компресират по време на предаването. Тези цветове никога не се връщат у дома.
Това е трагичната истина за цифровото възпроизвеждане на цветовете. Номерът за възпроизвеждане на цветовете е в запазването на възможно най-много от общия цвят по време на процеса. За щастие, същото това човешко око (и мозък) много прощава да приеме ограниченията на нечовешките устройства.
Възпроизвеждането на цветовете е истинско приложение на закона за намаляващата възвръщаемост и визуалната наука за физиката. Фотографите разбират доста добре този закон.
Много рядко камерата всъщност може да заснеме целия цвят и динамика на оригинална сцена. Освен това, цветовата гама на природата се простира дори по-далеч от цветовете, които човешкото око може да идентифицира. Всеки път, когато цифровото изображение се транспонира от една форма в друга форма, тази трансформация е обмен с намалена стойност.
Тъй като изображението се прехвърля от едно устройство на друго, тези пикселни стойности, разположени извън цветовата гама на целевото устройство, винаги се губят в превода. Целта на управлението на цветовете е да смекчи загубата на цвят и да поддържа възможно най-голяма част от външния вид на оригинала, през целия процес на възпроизвеждане.
RGB пространства (sRGB, AdobeRGB, ProPhoto RGB)
Всичко започва с цветовите настройки на камерата, които са на място, когато заснемете сцената. Всички камери улавят светлината чрез червени, зелени и сини филтри (RGB цветно пространство). Въпреки че има редица RGB цветови пространства, от които можете да избирате, всяко от тях има малко по-различна цветова гама.

Всяко устройство от фотографската верига интерпретира цветовете малко по-различно и всяко реагира на отделните цветови пространства уникално.
Всяко цветово пространство (sRGB, AdobeRGB, ProPhoto RGB и др.) Предоставя уникална колекция от цветни атрибути и всяко пространство отговаря на специфични изисквания за показване и възпроизвеждане.
Гамите са описания на гамата от цветове, които дадено устройство може да разпознава, записва, показва или отпечатва.
Заснемането на жива, наситена сцена с камерата изисква по-голямо цветово пространство. Използването на цветно пространство на камерата с по-малка гама може значително да намали суровата, сурова емоция на сцената. Ето защо повечето експерти по фотография насърчават фотографите да настроят камерите си да заснемат изображения в AdobeRGB.
sRGB
Почти всички цифрови фотоапарати са фабрично настроени да улавят цветове, използвайки sRGB като цветово пространство по подразбиране по правдоподобна причина; повечето снимки, които правим, никога не се отпечатват! В най-добрия случай ги гледаме на компютърни монитори или социални медии. Съвсем честно, повечето снимки, които заснемаме, никога не преминават първоначалния поглед към LCD екрана на камерата. Заснемането на тези изображения в по-битово цветно пространство е пълна загуба на дисково пространство.

sRGB цветното пространство остава до голяма степен непроменено, тъй като беше дефинирано през 50-те години за компресиране на видео изображения в управляем размер за излъчване. Докато форматът е леко актуализиран, основното намерение е същото.
sRGB е разработен от HP, Microsoft (и други) още в ранните дни на телевизията, за да отговори на нуждите на цветовата гама на повечето телевизори (ранни версии на компютърни монитори), а стандартът е зададен отдавна. Ефирните и интернет браузърите живеят на sRGB диета. Като такова sRGB цветовото пространство стандартизира начина, по който изображенията все още се гледат на монитори и телевизори.
Adobe RGB
Ако крайната дестинация за вашата картина е присъствие на монитор или дисплей (презентации, интернет или телевизионни дисплеи), това е може би най-добрият избор за заснемане на изображения. Ако обаче снимате за печат на хартия, както AdobeRGB 1998, така и ProPhoto RGB RGB съдържат по-широка гама от цветове и по този начин са по-подходящи за подготовка на изображения за печат.

Блестящата динамика и наситените цветове винаги се улавят най-добре в най-дълбоката цветова група от всички - RAW. Степента на корекции, осигурена от RAW улавяне и ProPhoto RGB редактиране, е идеална за изображения като това. F / 6.3, 1/800, ISO 400, Lumix G Vario 2.8, 26 мм
RAW
Всъщност най-идеалната кофа за заснемане на изображения всъщност надхвърля обхвата на всичките три от тези цветни пространства на камерата. Говоря разбира се за способността на вашата камера да заснема изображения във формат RAW. Това е формат, който заменя всички дефинирани цветови пространства.
RAW файловете улавят цвят с възможно най-голямата дълбочина на битовете; до 14 бита на цвят. RAW не е съкращение; по-скоро е описание. Това е записът на цялата ограничена дълбочина на цветовете и некомпресиран динамичен обхват на оригиналната сцена. Стартирайте RAW и се съблечете от там.
Обяснени цветови пространства на камерата - Заключение
Поздравления за това, че се придържате към тази статия през всички подробности.
До този момент вероятно изглежда, че цветното пространство на камерата е по-скоро като космическото пространство, но не е задължително да остане тази техническа. Просто не забравяйте да заснемете изображения във формат RAW (може би в допълнение към заснемането им като JPG.webp) и след това да трансформирате цветовете по веригата на възпроизвеждане, както повелява нуждата.
Редактирайте изображения в цветовите пространства на камерата на ProPhoto RGB или AdobeRGB, за да запазите толкова място за цветни лакти, колкото е необходимо. Тези изображения, предназначени за печат, трябва да бъдат транспонирани в AdobeRGB и да се намалят тези изображения, предназначени за Интернет или слайдшоута, до sRGB. Просто, достатъчно!